但他卻高興不起來。
原因很簡單,過了宣傳炸開的高峰期後,體驗過幾次的冒險者全跑光了。
難度太高根本留不住那群習慣了虐菜的冒險者。
“唉,果然還得是獎勵驅動行動力。”他深感無奈地撥出一口濁氣。
意念一動出現到荒廢哨塔後方的懸崖木橋上。
打算把第一關BOSS安插在搖搖晃晃的橋上。
他處於一個無人的頻道上,在這創造的新場景和魔物會同步到所有頻道。
理論上他在這裡是無敵的,因為沒人能找到他。
但,按照核心規則,只要有冒險者踏入魔王城堡,無論他身處何方,皆會第一時間被傳送回去。
“在木橋上戰鬥……該用哪個BOSS好呢。”林宇考慮過放個葦名一心在這。
但看了一眼自定義費用,突破了三十萬魂力大關!
這還只是一級的原版葦名一心。
根據現有經濟,權衡再三後,他選擇了一個體型大,花費小的首領模板。
古老飛龍。
這坨白龍肉的一批,就是攻擊動作過於遲鈍。
即便如此,林宇十分自信它能拖住索菲亞好幾天,甚至一個星期之久。
不過,古老飛龍有個致命缺陷的機制,頭頂能夠被一刀處決秒殺。
雖然索菲亞大機率不知道這個特性,但避免不了瞎貓碰上死耗子。
於是,林宇額外花了一筆魂力抹除缺陷機制。
之所以“花”,那是因為他發現刪除這條機制後,古老飛龍造價立馬高了一萬魂力。
林宇心在滴血。
最終花費定格在4萬魂力整,完成對古老飛龍的魔改。
還剩三千多魂力。
他一點都不浪費,拿剩餘的魂力去改造木橋的“機制”。
還有懸崖下方的結構,確保地形殺能弄死冒險者。
做完這一切,他拍了拍手,追蹤索菲亞所在的頻道,偷瞥一眼她攻略到哪一步了。
映入眼簾的是還剩三分之一血量的教宗騎士。
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