《我把魔王城改造成魂游地下城》第23章 我預判了你的預判(1)

作者:箐蘿蔔·1小時前

早上六點多,克萊爾來到死了幾十次的峽谷小道前。

手握單手劍,按照昨晚想好的計劃,毅然決然地踏進去。

快步跑到第一個隱形刺客的點位前,在隱形刺客現出身形的那一刻,使用魂系翻滾,躲開斬擊,在它身後站起來的瞬間捅向隱形刺客。

噗嗤!!

一刀封心,終結了隱形刺客罪惡深重的一生。

沒有跳擊殺播報,這是因為它們和骷髏三英一樣,屬於一個整體。

好在沒有骷髏三英共享血條的噁心機制。

倒下之後不會再復活。

解決完一個後,他沒有跑去對面,而是貼著左側牆壁移動。

即將抵達第二個隱形刺客點位時,迅速發動魂系翻滾,滾到一半隱形刺客現出身形,揮刀砍了個寂寞。

反倒被繞後的克萊爾一刀帶走。

之後,繼續貼死左側牆壁往下移動。

利用魂系翻滾勾引出記住點位的隱形刺客。

點位不清晰的隱形刺客,則採用往前快速踏一步,隨即猛然往後跳開一步的試探法。

隱形刺客現身後出刀速度極快,不這麼做容易挨刀子。

沿著左側一路掃蕩到鐵鏽門,再換到右側,原路返回清掃隱形刺客。

之所以這樣做,是因為他發現隱形刺客觸發攻擊判定的範圍很低,且只分布在兩側。

目的是為了方便砍站在中間過去的冒險者。

走其中一側也有機率會進入另一側隱形刺客的攻擊範圍,但只要貼著牆壁走,就可以根除這種情況。

克萊爾猜測是設計漏洞,也不知道後續會不會修復。

反正通關後,再怎麼修復都不關他事,就是苦了後面的冒險者。

其實。

並非設計漏洞,林宇有意這麼設計單純是為了降低一絲絲難度,好讓更多冒險者深入,嚐到甜頭後,再讓他狠狠收割韭菜。

七分鐘後,克萊爾把右側隱形刺客清掉,有幾個沒記住點位,或者說是此前沒遇到過的隱形刺客,難免捱了三刀。

好在傷害不算高,血條最終停在32%。

清空兩側隱形刺客後,並沒有跳擊殺播報,說明仍然存在漏網之魚。

他沿著中間道路回去,即將抵達盡頭時,一隻趴在地上的隱形刺客顯現出來。

它保持伏地動作,揮刀砍向克萊爾的腳踝。

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