為何這破機器還會引發這般快要自燃的異狀……
就在這電光火石之間。
正在一目十行過濾著海量日誌的蘇皓,視線猛地在一串亂碼般的字元中定格了。
滑鼠滾輪瞬間剎車!
找到了。
就是這裡!
在《麻省理工模擬器》底層架構中。
有無數套複雜精妙的演算法,正在如齒輪般緊密咬合、並行運轉。
負責跑圖的尋路演算法。
負責NPC互動邏輯的行為決策樹。
負責統籌算力分配的負載均衡器。
負責最佳化響應速度的預測快取機制。
這四大核心底層模組。
在大量玩家湧入引發的複雜互動碰撞中。
竟然產生了一種詭異的化學反應。
它們自行衍生出了一套……沒有任何人類程式設計師設定過的全新規則!
蘇皓的腦海裡,瞬間閃過了一個前沿理論中的專業名詞。
湧現行為(Ergent Behavior)。
“怎麼了?發現什麼了嗎?!是不是死迴圈Bug?!”
看著蘇皓那異於常人的神情,Entropy趕緊問道。
“這不是Bug。”
“那是什麼……?”
“這是深度學習演算法在算力壓榨下自發生成的進化行為模型。
簡而言之,系統內部透過不斷的自我迭代,孕育出了一個我從未設計過的全新規則。”
這句話猶如一顆在狹小房間內引爆的閃光彈。
三人的大腦瞬間陷入了長達兩秒的徹底宕機。
沒等他們從三觀碎裂中回過神來,蘇皓已經挽起了袖子:
“來不及解釋了,我現在開始重構。”
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