《漫威:拍超人電影,獲取鋼鐵之軀》第77章 寡姐:他只是玩了遊戲(1)

作者:格鬥糕手·1小時前

“李桑,遊戲現在還在談發行的問題。”

神谷英樹緊張地看著李辰。

李辰作為最大投資者,自然是有這個權力的。

李辰點了點頭,示意他繼續說。

神谷英樹說道:“遊戲界就那三家,任天堂、索尼和微軟。”

“三家各有優勢,不知道李桑看好哪家?”

李辰看了一眼黑寡婦。

娜塔莎立馬低聲給他解釋了一下。

其實對於這三家,李辰並不陌生,只是考核一下娜塔莎而已。

任天堂,主打第一方獨佔遊戲,比如《超級馬力歐》、《塞爾達傳說》、《寶可夢》等遊戲,都是老任出品。

在當時那個年代,任天堂因為這些優秀的遊戲,直接殺入了北美市場。

實際上,美利堅的遊戲在上個世紀是很火很火的。

1983年之前,美利堅最火的遊戲公司叫雅達利。

雅達利當年有多猛呢?在全美有三千萬家庭,擁有雅達利的遊戲機。

三千萬家庭,多麼誇張?

要知道美利堅的總人口都只有三億。

當時沒有一家公司能夠跟雅達利比,但是雅達利自掘墳墓了。

首先是它的策略出了問題,他們認為遊戲數量遠比遊戲質量重要,想要以量取勝,瘋狂製作低端劣質遊戲。

於是伴隨著他們僅僅花了幾個星期趕工做出來的ET外星人遊戲的暴死,成為了推倒多米諾骨牌的最後一點力量。

在1983年,就爆發了銘記於史書的‘雅達利大崩潰’。

當時全北美的玩家都認為:電子遊戲已經死了。

這帶來的雪崩性的災難,北美遊戲市場一年就死掉了百分之九十七。

這也給了任天堂這些外來戶的‘可趁之機’。

是他們用優秀的遊戲,快速搶佔了北美市場。

所以直到後來,北美和歐洲的遊戲一直都很爛……

有句話說得好:為什麼EA是全美最垃圾的遊戲公司?因為育碧是歐洲的。

相比較任天堂,索尼才是以高效能主機和大量第三方大作見長。

不過李辰見識過後來的PS,玩個街霸都會發熱掉幀,職業玩家對此痛斥不已。

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