在推特上,遊戲相關的標籤在十一點左右同時出現了兩個趨勢。
點進去之後,內容大致可以分為幾類。
一類是抽卡結果的截圖,有人十連出了瓦爾特,配文“我是歐皇”,有人八十發什麼都沒有,配文“這遊戲沒有五星”。
另一類是遊戲截圖的分享,大部分集中在星穹列車的內部場景和角色建模上。
還有一類是相對認真的評價,字數比較多,語氣也更冷靜。
一個遊戲博主的賬號發了一條長推,仔細分析了一下《崩壞:星穹鐵道》這款遊戲,到底和其他回合制手遊,有什麼不同。
與之對比的,有來自GE社的《碧藍星源》、Cy的《鍊金工房》,相互之間的優劣,都講得有理有據。
這條推文被轉發了一千多次,評論區裡有人贊同,有人反駁。也有人說這是米互遊請來的推廣賬號。
……
到了中午,霓虹各大遊戲媒體的反應陸續出來了。
gabiz的編輯在下午一點左右發了一篇簡短的快訊,標題很剋制:“《崩壞:星穹鐵道》正式上線,霓虹區App Store免費榜登頂”。
文章只有幾段話,確認了遊戲上線後的榜單成績,並引用了Sensor Tower的早期資料。
Fa通App的編輯在下午兩點發了一篇更長的預覽回顧,把之前的Beta測試印象和正式版的體驗做了對比。
文章提到,遊戲在正式版中對一些玩家反饋的問題做了調整,尤其是新手引導部分的節奏,比Beta測試時流暢了很多。
IGN霓虹分部在當天下午釋出了初步評分——9.0。
“《星穹鐵道》開創了一個嶄新的時代,讓回合制這種古早的玩法,煥發出了新的生機。”
這句在總評裡的話,被截圖轉發了無數次。
……
下午三點,秀知院學園,學會生辦公室。
相較於剛開學那會兒,此刻的學生會,人員的變動已經基本穩定了下來。
原本兼任會計的藤原千花,在這幾天裡,終於卸下了重擔,由新成員石上優接替。
之前因為輝夜的請教流程不規範的原因,白銀御行已經嚴厲的提及了一遍。
告誡其他學生會成員需要以身作則,不能知法犯法。
沒想到這才過去沒多久,學生會又變得亂鬨鬨起來。
明明現在是處理公務的時間,但包括輝夜在內,無論是千花,還是石上,都在玩遊戲。
甚至,原本已經離開學生會,成為天文部部長的龍珠桃,也過來湊熱鬧。
三個女的湊在一塊兒,嘰嘰喳喳說著什麼“你抽到哪個”、“要怎麼組隊”、“為什麼末日獸一巴掌把我呼死了”之類的話。
白銀御行聽了,但沒聽懂。
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