要是之前在21號礦場就掌握這能力,哪用得著近身搏殺半天?
域一展開,三千人撐不過十分鐘,就得被【業】切得粉碎。
當然,這都是理想狀態。
洛寧心裡清楚,沒那麼簡單。
展開域,維持業的切割,消耗的不是魔力,而是精神力。
域裡的目標越多,切割越頻繁,精神力消耗就越快。
真要是同時切割三千人,恐怕人還沒死一半,他自己先精神枯竭暈過去了。
更麻煩的是,業的切割不分敵我。
真在亂軍之中展開,友軍也得跟著一起被切。
而魔眼的第二能力,名曰“散華”。
就是方才那些從血海里走出來的骷髏騎士。
和“業”不同,散華的威力不隨域的大小變化,數量暫時是固定的,最多同時召喚三尊。
骷髏騎士的體型可大可小,最小的和常人差不多,實力大概相當於中位鬥士。
說強不算強,但有兩個好處,一是免疫“業”的空間切割,在域裡來去自如。
二是近乎無限再生,只要域還在,哪怕被打碎成骨粉,也能很快從血海里重新凝聚出來。
用來當肉盾,當先鋒,都再合適不過。
但缺點也同樣明顯。
召喚骷髏騎士耗的是魔力,而且消耗極大。
洛寧的魔力量在同齡人裡早已是頂尖水準,可要是維持三尊骷髏騎士全力作戰,估計最多撐半小時,魔力就得被抽乾。
至於像方才血海里那種數丈高的巨型骷髏騎士,洛寧想都不用想。
就他現在的魔力儲備,連召喚一尊的魔力都湊不齊,更別說維持戰鬥了。
總而言之,血神殿這能力,確實擔得起“底牌”二字。
強是真強,可代價也同樣驚人,精神力魔力雙重吞噬,還極易受血氣反噬失控,真要動用,必須慎之又慎。
而且...
洛寧摩挲著袖口,腦海裡又閃過那片血海中的神龕。
那座神殿並不完整。
簷角,基座,還有殿中央的空位,都像是缺了什麼。
有個潛意識深處的聲音在告訴他,只要繼續奉獻更多的顱骨,更多的鮮血,血神會賜予更強大的力量。
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