可這一擊,也等於給其餘埋伏的梭刺蟲發出了訊號。
整片黑湖表層接連泛起空間褶皺,剩餘十餘隻相位梭刺蟲藉著潮汐共振,同步切換相位,輪番閃現突襲。
有的從頭頂的潮汐黑液裡鑽下,有的從腳下流質渦洞竄出。
四面八方都有尖刺襲來,攻勢錯落,一波接著一波,不給周緣持續招架的間隙。
它們懂得交替隱匿,一部分現身牽制,另一部分退回夾層迂迴換位。
哪怕有奈米機群的示蹤微塵確定方位。
也仍舊給周緣帶來了極大的困惱。
【請保持冷靜,歸墟與您同在】
又一劍劈空被蟲子從側方位A了一下後。
歸墟的提示傳來。
這讓周緣有些紅溫。
這些蟲子的速度其實不算特別快。
撐死迅捷屬性在35左右。
換個正常的攻擊方式,周緣隨便反應!
偏偏這裡是人家的地盤。
就像玩寶可夢對戰。
人家開局開天氣,而且還是無法更換的那種!
buff拉滿的同時,自己還要被腳下像屎一樣的水體噁心。
極度搞心態。
周緣呼吸沉定,操控著雙殖齒胃的小肉觸再甩了自己兩巴掌。
大體並沒有什麼用。
只是一種動作性的象徵。
透過實打實的觸感,讓周緣不要被對方牽著鼻子走。
冷靜下來後,他不再盲目大範圍揮劍消耗體力。
能借力偏轉的穿刺。
他就依靠自主作戰的AI調動戰甲關節,側身、旋步,用裝甲肩甲、臂甲的加厚部位硬扛或是規避。
只在晶核暴露的瞬間,才揮出雄祖之護,精準打擊核心。
“只要晶核損毀,整個蟲體的虛空相位結構才會潰散。”
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