就連名字也陰陽怪氣的……
虞尋歌理直氣壯:「瞎講!勝率不超過95%我怎麼可能笑著戰鬥?!」
圖藍:……這倒也是。
將圖藍擊退,虞尋歌將目前抽到的五顆金絲骰子都放在面前擺好。
兩個【天賦修改Ⅰ】,兩個【天賦修改Ⅱ】,一個【技能修改Ⅱ】。
【天賦修改Ⅱ】:使用後,可以修改不高於SS級的神賜天賦技能裡的一個不涉及時間的文字或一個數字,倘若修改數字,需透過擲骰子來決定你修改後的數字。(若擲出空白麵,將不作修改)
【技能修改Ⅱ】:使用後,可以修改不高於SS級的技能裡的一個不涉及時間的文字或一個數字,倘若修改數字,需透過擲骰子來決定你修改後的數字。(若擲出空白麵,將不作修改)
【技能修改Ⅱ】和【天賦修改Ⅱ】總體相似,唯一的區別是可以修改非神賜天賦技能,但既然沒有明確排除神賜天賦技能,那說明這個也可以修改神賜天賦技能。
但【天賦修改Ⅱ】和【技能修改Ⅱ】的金絲骰子不再是六面,而是十二面。
這十二面骰子,和六面骰子一樣,一半有數字,一半空白。
然而數字卻發生了翻天覆地的變化,不再是點數,而是加減。
“+1”、“+2”、“+4”、“-2”、“-3”、“-3”。
“+3”、“+2”、“+2”、“-2”、“-1”、“-3”。
“+1”、“+2”、“+3”、“-2”、“-3”、“+4”。
她開啟自己的遊戲面板,將骰子湊到了【我明明可以直接搶】裡的那句“該技能一生僅可使用一次”的“一次”邊。
她腦海裡剛閃過“萬一擲成了負數會怎樣?”的念頭。
不知道是因為要用於已經不可使用的技能,還是她的做法過於貪得無厭,她腦海裡響起系統的提示聲:
——【若修改後的使用次數低於1,你透過該技能獲得的一切都將被追回。】
虞尋歌立即收回了手,這什麼惡霸條款!!!
雖然她可以賭一把,讓這個次數最終大於3甚至大於4,可很多東西一旦被收回,再想弄到手就難了。
她又將骰子湊到【我太想進步了】的“每次使用都需消耗10%生命值”的10%邊,這個10究竟算一個數字還是兩個數字呢?
她要是將十二面骰子用在0或1上,擲到減號怎麼算?
和【天賦修改Ⅰ】相比,【天賦修改Ⅱ】和【技能修改Ⅱ】更復雜了。
——【算兩個數字,若用於“1”,擲到數字增加,將直接作用於十位,若擲到數字減少,變得不合常理,該技能將暫時無法使用】
——【若用於“0”,擲到數字增加,將直接作用於個位,若擲到數字減少,將直接作用於該整體數值】
虞尋歌弄清了各種細則後,將三顆十二面骰子用在了【我太想進步了】上。
她要修改的是,“盜取對方1點屬性值”中的“1”!
有同一個目標只能竊取成功十次的前置條件,那比起修改消耗,倒不如直接修改最關鍵的收益。
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