要不是知道那是她自己,她玩入侵者陣營時真是煩死這個脆皮R卡了!!
這是場上唯一一個只有兩個圖示的玩家,因為她的遊戲道具都在扭蛋機,每次都只是隨機解鎖2個技能,技能都是自己的那些技能,每次入場,都撐不過20秒……
2小時!整整2小時,那隻全場體型最小的積木小人就沒走出過出發格。
無論是早出發還是晚出發都討不到好,這遊戲談不上撿漏,因為滿螢幕都是群攻技能。
唯一算得上好訊息的就是,這個積木小人的技能冷卻時間是2.1秒。
這說明扭蛋機裡的貓頭鷹被動是可以作用於3秒冷卻時間的!
3個標記了治療技的窩囊氣球也在發揮作用,不然她怕是連5秒都撐不下來。
但這不行啊……
就這能堅持20秒還只因為遊戲機裡的玩家沒有特意針對她的結果。
積木小人都是被其他玩家和活動禮包的群攻技能給順手打死的。
這要是現實裡開始遊戲,這些本就是為了神明遺物才跟進來的玩家一定會對她動手的,遊戲不遊戲的無所謂,只要她上場,就會先聯手把她搞死。
輪流分割掉落的積木?一定還各有各的手段。
到時候就算2.1秒就能使用一次【逆轉時刻】,但當場上的玩家數量超過一定數量,只要集火,她根本撐不過2秒。
別說她沒法選【睡前童話】,就算選了也無濟於事。
哪怕有3個能加血的窩囊氣球也無法改變這件事。
實力差距太大,不是靠3個治療技能就能拉回來的。
這個遊戲顯然是精心挑選過的。
扭曲大家的認知?讓大家將另一個玩家當成載酒尋歌,又或是讓玩家認為不能互相攻擊?
捧著遊戲機,虞尋歌陷入沉思。
活動禮包的特性可以利用嗎?
這個遊戲和載酒上的植物大戰殭屍真的很像。
活動禮包的神秘特性就像那些植物的技能。
有的像堅果,防禦力驚人,承受的攻擊次數到達一定標準才會下場;
有的能讓靠近祂們的玩家陷入睡眠或被冰凍;
有的一旦攻擊就會發生爆炸,這個爆炸會讓活動禮包本身的生命值減少50%,但能讓場上所有玩家的生命值都減少80%。
這些特效能透過【逆轉時刻】交換過來嗎?
但她又沒有特性,她能拿什麼同類項逆轉呢?
活動禮包的特性和玩家的技能一樣,都是頭頂的游標,用自己的技能去逆轉嗎?
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