“什麼叫虐菜?你們想想載酒尋歌乾的那些事!這分明叫惡魔降世淨化世界戰場還神明遊戲一個美好!”
“欺花偉大!”
“欺花偉大!”
“欺花偉大!”
欺花默默點頭,弱智隊友也是有優點的,至少這種時候的排面就比鼓手強。
祂回頭看了眼鼓手,鴨臉深沉地將對方從頭到腳打量了一遍,搖搖鴨頭:神明,不行。
鼓手:“……”
祂悄悄開啟神明小群。
——“我的隊伍呢?!”
……
虞尋歌不知道其他專業的特殊空間是什麼樣子,但進入製造空間的那一刻,她覺得自己彷彿來到了一個小型展覽館。
一個十二邊形的場地,每一邊都是一面裝滿各種材料的物品櫃,而她就出現在場地正中央,腳下是一個巨大的倒計時。
她迅速掃了一眼,裡面90%的材料都在欺花和鼓手那裡見過,而見過的這些材料有一些是已經上過課的,而有一部分則是簡單講過一些,因為時間不夠還沒來得及展開。
剩下的一成則是虞尋歌完全沒見過的材料。
虞尋歌迅速飛到展櫃上拿了幾十種材料,她沒急著將其收入扭蛋機,而是先嚐試著製作一些自己在學習過程中悟出來的小東西。
拿材料的事可以徐徐圖之,首要原則是不能輸,或者說,她需要控制自己的輸贏,這需要她製作出足夠的專業造物才行。
這個遊戲只有第一次站在起點時會有24小時的製造時間,之後再回到起點都沒有這種機會了,想要補充造物,就只能擲到空白格才行。
扭蛋機的設計核心都圍繞著一個詞:規則。
這是一個極其宏大的課題。
虞尋歌只參透了皮毛,她學到的原理和知識都來自欺花與鼓手的授課。
那些她暫時還不能完全理解的知識都被她牢牢記在了心底,等待她不斷回想不斷感悟,並加入自己的理解。
但就算只學到了皮毛,就憑這一絲對規則之力的理解,也足夠她利用起來,將其運用到製作中。
【問答扭蛋】:除製作者外,第一個觸碰該扭蛋的人必須回答扭蛋製作者一個問題,回答錯誤會立即掉落90%生命值,若回答正確,其90%法力值將被轉移至扭蛋製作者身上,且該法力值可被後者儲存。
【影子扭蛋】:使用後,扭蛋將化作一個和製作者一模一樣的存在,可以使用製作者神賜天賦技能以外所有技能,且具有相同屬性和戰鬥意識,存在期間將分擔製作者受到的所有傷害,持續時間2分鐘
【反彈扭蛋】:第一個觸碰該扭蛋的玩家,將在接下來10分鐘替製造者承擔所有傷害。
24小時其實不算寬裕,虞尋歌選的是製作時間最短的三種扭蛋,一攻一防一個攻防兼備。
【問答扭蛋】最多,做了67顆,後面兩種稍微少一點,每種30多顆。
30星海年間,虞尋歌自己創造的小扭蛋有一百多種,大多都是在時停時間自己鼓搗出來的,唯有7種扭蛋得到了欺花和鼓手的一句“不錯”,【問答扭蛋】就是之一。
。機蛋扭進塞其將,料材種7了拿速迅,上櫃展個一中其到飛後然,好收蛋扭將歌尋虞,時鐘分一剩僅時計倒在
。間空作製了出彈被就歌尋虞,時機蛋扭進塞被剛料材個一第當,而然
。間空作製出彈被接直會將,裡間空在失消整完料材旦一,羊薅家玩著防是然顯況種這
。來出踢被會不就家玩,間空個那在舊依跡痕其要只,掉用中程過作製怕哪,作製於用是果如但
。容笑抹一現浮住不忍上臉,料材主機蛋扭個那的裡機蛋扭著歌尋虞……是可
!薅能,羊這……明說就那,來出帶能然既








