7點進遊戲、8點15開始釣魚,現在已經9點了,虞尋歌一條魚都沒釣上來!
偶爾煩了她就會刮幾張刮刮樂散心,但什麼都刮不到,這個心越散越煩,她就懶得颳了。
好吧,真正影響她心情的並不是刮刮樂,而是……
——“喔喔喔~可口魚,排第幾來著?”
——“18吧。”
——“荊棘鯊,稀有度第十一!”
——“閃光草莓魚!!”
而是附近的學徒接連有所收穫,而且釣上來的魚稀有度排名都很靠前,至少都比她好。
比賽才剛開始,學徒們已經使用了各自的本事。
虞尋歌製作了一個小雪人,將購物車裡的【犯罪模擬】複製儲存到小雪人身上,利用【犯罪模擬】看到了各種各樣的技能。
這個技能的施法目標是某一塊區域,而非玩家,並不觸犯遊戲的禁忌。
可以提前預支某個時間段幸運的【早幸運早享受】。
能短暫命令控制另一個生靈的【聽話的孩子可以先死】,剛才萄柚應該就是用這個技能讓魚咬了鉤。
能短時間強行提升武器等級的【工匠精神】。
還有一個最讓虞尋歌在意的技能,來自秋鹿的【我不是麻瓜】
【我不是麻瓜】可以許下一個不對其他玩家造成影響的願望並有機率實現,有點類似【沒有邏輯】,但它並不是扭曲事實,而是讓自己的想法成為事實,這太可怕了。
好在它的弱點也很明顯,願望的實現機率會因為願望的難易度而上下浮動,如果願望太難,還會進行適度調整。
秋鹿釣上的是閃光草莓魚,但它許下的願望絕對不會是隻要一個稀有度排名第九的魚類。
這裡的所有學徒,最想要絕對是排名第一的布魯藍斑。
這麼看來,兩個技能各有優勢,【沒有邏輯】更適用於戰鬥,【我不是麻瓜】比較適用於日常的謀劃。
但很遺憾的是,想要透過【犯罪模擬】將技能模擬過來的這一步就需要連結到玩家了,屬於是對其他玩家使用技能,她沒辦法模擬過來,只能幹看著。
她坐在小凳子上繼續釣著自己的魚,魚餌越搓越圓,但總是能被魚悄無聲息的吃掉。
不知道從什麼時候開始,她的魚餌又開始越搓越隨意,因為她幾乎每隔幾分鐘就要加一次魚餌。
她偶爾也會釣上魚,但都不是布魯藍斑,甚至比不上閃光草莓魚,她全扔回了大海。
太陽的溫度升起來時,她已經開始直接用魚鉤從魚餌團裡隨意勾一縷魚餌就甩出魚竿了,動作熟練絲滑的讓人心疼。
這是她換的第三個釣魚點。
玩這個遊戲玩了不到4小時,虞尋歌眉心都快長出川字紋了,她緊抿著唇將小凳子放下。
還有魚叉、刺網等漁具,這些都是刮刮樂刮出來的,她知道自己可能會被觀眾看見,不想暴露刮刮樂中獎套路,她經常會刮一會兒魚竿就刮點別的。
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