童話,最特殊的一種文學體裁,不需要邏輯嚴密,相反,它需要一定的誇張,需要充滿幻想,需要神奇的元素,曲折的走向。
虞尋歌的心跳不由自主開始加快。
可怎樣美好的童話故事才配得上此刻。
逐日的故事?
足夠傳奇,也足夠耀眼。
她可以從逐日少年時期說起,講當年的傳奇與遺憾,講精靈在橋底湖畔撿到了一個無家可歸的小孩,再講如今學徒為她彌補遺憾,最後以胡牌作為童話故事該有的美好結尾。
可是她捨不得,可是她不願意……
此刻一定有許多人在看她。
哪怕隨著她兩次開啟天胡豪七,所有人都會去挖掘她的一切,其中自然包括逐日與逐日時刻,但她就是不願意向世人講述逐日的遺憾與傷疤。
逐日不需要被憐憫,她只需要被仰望!
那就只能講講別的了。
她高高躍起,踢向她的對手。
“很久以前,無聊的神明決定玩一個遊戲。
“祂們找到了一群倒黴蛋,像打亂一副牌一樣打亂了她們各自的命運,將她們裝進信封,封上郵票,投入名為阿斯特蘭納的郵箱。
“在接下來的幾年,她們會被各自的郵差取走,走上命中註定的路線,最後被送往命運寫好的地址。
“有這麼一封信,落到了卡拉多姆的橋底湖畔,被一位名叫逐日的精靈郵差撿走。”
逐日小精靈抱臂背靠在麻將堆上,專注地看著那條走廊。
場外的觀眾席上無人說話聊天,比賽開始到現在,還是第一次這麼安靜。
因為天胡豪七比賽,而近乎癱瘓的阿斯特蘭納也是如此。
整個世界都安靜了下來,想要聽這個童話故事。
聰明的人從裡面聽出了不得了的資訊,不怎麼聰明的,也聽出了這是學徒在講述她與逐日的故事,就連吵鬧不停的幼崽也被故事吸引,安靜了下來。
這就是童話,小孩聽故事,大人聽美好之下的真實。
楓糖、松瑰、霧刃齊齊爆發,加快了擊殺的速度,載酒尋歌絕不會在這種時刻搞什麼浪漫與煽情,一定是什麼技能!
最好的破局辦法就是快速完成擊殺,出去後儘量碰牌槓牌,觸發隨機事件!
【請注意,撫青風急鬼牌已甦醒】
故事還在繼續。
“精靈郵差脾氣不大好,她的生活多姿多彩,這封命運塞給她的信實在是一個惱人的意外,她就這麼抓著那封信上路了,風吹雨打也不見她將信好好收起來。
“一年又一年,她們從橋底湖畔走到德拉諾,穿過月光溼地與灰谷,直到抵達金色丘陵,精靈郵差在這裡弄丟了那封信。”
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