澤蘭枯覆沒來,暗礁缺缺沒來,暴怒機車沒來,汀州秋鹿竟然也沒來……
在個人與世界之間,這些玩家選擇了世界,比起星海的未來,還是第四聲鐘響更重要。
目光掃過整個房間,虞尋歌將更多的注意力放回到她腦海的選擇上。
這場遊戲只能帶六件魔法制品,而那個埋骨之地的“地圖”竟然也算一件,也就是說她想要帶地圖就必須捨棄一件?
她直接將圖藍召喚了出來,將地圖懷錶塞到圖藍手裡,這件道具並不是作戰時危急時刻需要用到的作戰類道具,完全可以放到寵物身上。
此時圖藍的身上還掛著一個扭蛋機,裡面裝著一些日用品和食物,另一個扭蛋機在B80那裡,裡面是相同的配置。
和她有同樣做法的玩家不少,受限於魔法物品攜帶數量的限制,許多玩家都將需要用到的非戰鬥道具讓寵物帶著,這樣既能利用道具技能,又不會影響戰鬥。
玩家調整攜帶道具時,一張卷軸在房間正中央展開。
【第23171場神明遊戲·埋骨之地】
【遊戲開始倒計時:00:09:59】
【遊戲內容】:
珍惜埋骨之地埋葬的時光;
擊殺群山玩家(本場遊戲最終排名將根據擊殺貢獻度排列);
【遊戲時間】:30星海日
【特殊遊戲機制】:
本次遊戲區域,玩家無法使用任何時間技;
玩家死亡後將直接在埋骨之地入口處重新整理;
玩家每一次死亡都必定掉落一枚世界之墓,每100枚世界之墓,可被靜謐群山組合成一枚秩序徽章;
玩家死亡次數達到3次,將必定掉落一件魔法制品(神明遺物優先掉落,玩家遺物最後掉落);
玩家死亡次數達到10次,將被轉至靜謐群山;
本場遊戲取消種族語言限制,玩家可用通用語交流。
【溫馨提示】:群山很強,但星海才是家。
幾乎所有玩家的目光都落在那幾行特殊遊戲機制上。
大家敏銳的察覺到星海有些話沒有說清楚。
世界之墓的資訊很清晰,100枚世界之墓等同於一枚秩序徽章,如果說「靜謐群山」遊戲是星海對群山的進攻回合,那「埋骨之地」就是群山的反擊時刻。
可是轉至靜謐群山這件事就有點模糊了。
這裡所有玩家都是世界領袖,就算自己本族的世界已經千瘡百孔甚至破碎,但還有同族呢。
理論上來說,沒有誰會願意放棄自己的戰友和同族前往群山,可偏偏溫馨提示裡非要說一句“群山很強,但星海才是家”這種彷彿在挽留的鬼話,難道還有誰會主動送死轉到群山嗎?
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