“從公益先鋒到氪金手遊,光之國這波轉型,堪稱商業化典範啊(諷刺)。”
網路上的紛紛擾擾,自然第一時間彙總到了光之國辦公室。
蘇小冉抱著平板,一條條念著那些比較有代表性的評論,表情有些擔憂。
“楊導,輿論好像……不太樂觀。”
“很多人對免費+內購的模式有偏見,覺得我們肯定要搞抽卡逼氪那一套。”
楊千靠在椅子上,手裡把玩著一個紅白配色的精靈球模型。
這是天馬玩具廠送來的《寶可夢》首批周邊樣品。
聞言,他笑了笑。
“有爭議很正常。”
“大家對國內手遊市場的生態已經形成了固定印象,而我們,正要打破這種印象。”
“打破?”
蘇小冉眨了眨眼。
“是啊。”
楊千將精靈球輕輕拋起,又穩穩接住。
“誰說免費手遊,就一定等於氪金抽卡?”
“誰又說內購,就一定是為了逼氪?”
他看向電腦螢幕上《寶可夢》專案組的後臺資料。
那裡顯示著數量堪稱恐怖的伺服器叢集。
“我們只是提供了一種可能性。”
“至於玩家接不接受,市場認不認可……”
“等開服,就見分曉了。”
……
週五,上午8:55。
無數早已預約的玩家,盯著手機螢幕上的《寶可夢》遊戲圖示。手指懸在上方。
只等時間跳到9:00。
A市工商大學宿舍,四個男生圍在一臺電腦前,電腦上開著四個手遊模擬器視窗。
“兄弟們,準備衝鋒!我必選小火龍!”
“傑尼傑尼!我的龜龜!”
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