楊千就透過私人渠道,向柯傑發出了一份特別的邀請。
只說是一款“需要策略、計算和一點點運氣的腦力競技專案”。
柯傑當時只是好奇應下,沒想到竟然是《遊戲王》。
只是沒想到,竟然是《遊戲王》。
“卡牌對戰……構築,資源管理,機率計算,心理博弈,還有神抽的變數……”
柯傑的眼中閃爍著棋手特有的光芒。
作為鬥地主大賽的冠軍,這種卡牌遊戲對他來說簡直就是小兒科。
而且《遊戲王》的比賽還有一個好處
——不會出現三星燼打出0傷害這種逆天BUG。
對於在鬥地主領域也能憑藉強大算力和記牌能力碾壓業餘選手的柯傑來說。
《遊戲王》這種深度和隨機性並存的卡牌遊戲,無疑是一個極具吸引力的新戰場。
他開啟手機,給楊千發了條訊息:“阿光老師,報名通道開了幫我留個名額。”
對面秒回:“早就給你留好了。”
“比賽,開始有意思起來了。”
柯傑活動了一下手指,點開了光之國大賽的官網頁面,開始仔細研究比賽規則和卡池環境。
圍棋九冠王的勝負欲,已被悄然點燃。
企鵝影片動畫事業部,紫藤花看著螢幕上那些狂歡的評論,臉色鐵青。
她原本以為,《遊戲王》不過是一部動畫衍生品。
就算卡牌賣得好些,也不過是粉絲經濟。
她萬萬沒想到,光之國竟如此狠辣果決。
動畫開播僅一天,就直接祭出了百萬獎金線下大賽和全球唯一收藏卡這兩張王牌!
這已經不是簡單的動畫周邊運營了,這是在構建一個完整的競技生態!
從動畫引流,到卡牌銷售,再到線下賽事和頂級獎勵,形成了一個完美的閉環。
一旦這個生態穩固,它將產生難以估量的粘性使用者和持續收入。
更可怕的是,它將定義“卡牌對戰”這個細分領域的標準!
“卡牌對戰、實體卡包、線下大賽……一步到位,環環相扣……”
紫藤花咬著牙,感到一陣寒意。
她不能坐視光之國獨吞這個肉眼可見即將爆發的巨大市場。
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