隨著時間推移,企鵝影片傾盡全力打造的武俠鉅製《劍蕩江湖》高開低走。
劇情無可避免地陷入了“主角遇險→跌落懸崖/遇見高人→獲得奇遇/秘籍→實力暴漲→強勢歸來打臉反殺”的套路化迴圈。
人物塑造更是趨於扁平。
正邪過於分明,缺乏人性的複雜與深度,難以引起觀眾的共鳴。
前期被頂級特效和華麗宣發吸引而來的觀眾,漸漸感到了審美疲勞和劇情上的乏味。
其評分從開局的9.7分,一路下跌,已然跌破了8.5分的大關。
並且仍有繼續下探的趨勢。
相反,光之國那對圍棋雙星逐漸火熱。
此前被部分人質疑節奏緩慢的《圍棋少年》。
在經過前期的鋪墊後,劇情終於進入高潮階段。
主角江流兒在經歷了家破人亡、師友蒙難的徹骨之痛後,心智迅速成熟。
他歷盡艱辛,拜師于歸隱的上一代棋聖,林心誠。
在林心誠的指點下,江流兒初步領悟了其畢生絕學。
蘊含天地至理的“天地大同定式”的奧義。
這一集播出時,那玄奧的棋局演示配合氣勢恢宏的配樂,看得無數觀眾心潮澎湃。
彈幕上瞬間被“恭迎棋聖傳人!”、“天地大同,天下無敵!”、“江流兒崛起!”的吶喊所淹沒。
前期所有的沉澱,在這一刻爽點拉滿。
而另一部《棋魂》,則以其純粹到極致的王道熱血劇情,持續瘋狂圈粉。
進藤光在棋魂佐為的指引下,於各大圍棋賽場上的飛速成長。
他與塔矢亮之間那種既是對手又是知己、彼此追逐互相激勵的激烈競逐。
以及佐為對圍棋至高境界“神之一手”跨越千年的執著追求……
每一個情節都戳中了年輕觀眾關於夢想、成長與友情的熱血G點。
許多原本對圍棋一竅不通且毫無興趣的年輕人。
在《圍棋少年》和《棋魂》的感染下,竟然自發地去搜索圍棋規則。
更有甚者下載線上對弈平臺,嘗試落子。
幻想著自己有朝一日也能在棋盤上尋得屬於自己的“神之一手”。
一部《圍棋少年》,承載著家國天下、俠義風骨的古典之魂;
一部《棋魂》,點燃了青春夢想、競技激情的現代火焰。
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