林恩的目光在這些戲法上逐一掃過,內心飛速權衡著:
【腐化酸液】、【小火球術】屬於直接攻擊型戲法,威力在戲法中算是比較強大的。
尤其是火球術,可是最經典的法爺手段,你不會扔火球術都不好意思說自己是法爺。
但自己有【微弱靈魂衝擊】和骸骨之手,現在更是有伍六七作為主攻手,暫時不需要這類顯眼的攻擊手段。
放棄!
【亡者低語】、【基礎毒素辨識】算是功能性戲法。
前者是與剛死不久,靈魂未消散的屍體進行溝通,對實力提升無直接幫助。
後者針對性太強,用途並不算廣泛。
放棄!
【負能量滋養】、【骨骼強化術】擁有對亡靈和材料的修復強化功能。
以後要是想整出來亡靈大軍,這些輔助類技能還是很有必要的。
嗯...可以考慮。
【微效痛苦詛咒】、【恐懼之貌】是精神干擾類,對巫師的效果不錯。
但與他已掌握的【微弱靈魂衝擊】功能有所重疊。
放棄!
【揚塵術】是土系巫術,屬於控場類。
林恩也有土系天賦,但這揚塵術屬實太過拉跨。
放棄!
【微光照明】、【魔法伎倆】屬於通用生活類。
【微光照明】銘牌自帶的有,倒是不需要。
【魔法伎倆】還算實用,能夠根據施法者的心意,進行各種微小的超自然效果。
萬金油技能,也算是最低配版的“許願術”...
林恩對於這種能造成“言出法隨”效果的巫術還是極為感興趣的。
到底什麼樣的巫術模型可以擁有這種千變萬化的效果?
不知道它的終極形態是不是和什麼“創世”、“造化”之類的法則有關。
更重要的是,【魔法伎倆】這個萬能巫術僅僅只佔用一單位的“精神頻寬”!
真有種花小錢辦大事的感覺。
…
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