元素主流道途作為魔力側的主流道途,其實耗費的資源並不多。
主要靠著所謂的悟性與元素親和,還有大量的時間。
很多很多的時間,因為窮盡元素形態的領悟實在是太久太久了,而且那並不是單純的“悟”,還需要堪稱恐怖的計算量。
但這個道途的受眾依舊是最多的。
因為壽命。
極限者的壽命一般都不低,沒有外界因素影響下,隨便活個幾百萬上千萬年真不是什麼問題。
要是積極一點,用一下其他手段續命也是很簡單的。
老死是奢望。
那麼在這個恐怖的時間尺寸下,永不永生對他們來說其實沒區別,反正都活不到老死。
而在不考慮外界因素下,永生者的時間成本往往為零。
天賦、時間都不缺的祂們樂意走這種輪椅道途。
可蘇落是有時間成本的,而且還以【源質】這種元素作為晉升元素。
一般來說越大眾的元素,比如說【地風水火】變化越多,晉升所需更多。
但就因為大眾,世界上有太多前人的經驗與模型,實際上難度是很低的。
而越小眾,前人經驗就更少。
其他人往往會在小眾中選個大眾的,將難度和強度持平,晉升之後再去執掌基礎元素。
【源質】已經不是小眾不小眾的地步。
它是很特殊的那種……特殊到只有蘇落使用。
“魔力為薪火,元素為真章。”
“萬物皆朽,唯元素恆存,故我亦恆存。”
蘇落留下眷族一號小小落操控實驗臺,同時喃喃了一句【魔力—元素正統道途】的主張。
總之蘇落現在需要的是,窮盡【源質】的一切,並且能夠越過魔力直接生成【源質】。
【晉升者必須可以直接生成該元素,自由切換全部物態,並且構建出一套獨立於世界自然迴圈之外的元素迴圈】
蘇落這一套功法的命名,就是【源質迴圈法】。
竟然不謀而合。
“學者,你這種元素我沒見過。”
外界,【赤列】的聲音隔空傳來。
“我自己鼓弄出來的元素,幾乎沒有攻擊能力,全部都放在儲能和轉化上了。”
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