海拉總結著兩人手中的底牌。
萬物生長需要環境。
缺乏陽光,植物無法光合作用。失去土壤與水源,生命無法立足。
“第一枚神格,我們需要光與熱。”
“聖域的維度空間需要一個獨立於外界的恆星熱源,用來維持晝夜交替與溫度平衡。”
“埃及神系在遠古時代曾有過多位執掌太陽權柄的神明戰死,他們寶庫裡,必然存放著殘缺的太陽次級神格。”
雅典娜定下基調。
這枚神格融合後,不僅能成為聖域維度的人造太陽,更能為聖域造就一位擁有狂暴烈日光焰的頂級戰士。
海拉記下了這個需求。
“第二枚神格,用來穩固大地與生機。”
“你需要分心維持維度壁壘並強化戰士的戰甲,不能將精力浪費在催生花草樹木這種細枝末節上。我們需要一位專門負責自然生態的神明。”
海拉順著雅典娜的思路推演。
“自然與豐饒神格。”
“凱爾特神系或者奧林匹斯神系中,不乏此類權柄。”
“我們需要一枚能夠操控土壤,加速植物生長,維持生態圈穩定的神格結晶。有了它,聖域的普通人類就能開墾荒地,獲得源源不斷的食物補給。”
雅典娜鎖定目標。
擁有自然神格的戰士,可以將戰場化作絞殺敵人的叢林,在防禦和陣地戰中具備先天優勢。
“第三枚神格。”
“光熱有了,土壤有了。還缺水迴圈。生命離不開水。”
海拉看著雅典娜。
“風暴與海洋。”
“水流的迴圈,氣候的更迭。降雨,季風,洋流。這是生態系統中不可或缺的血液。”
“奧林匹斯的波塞冬手裡,掌握著無數海神與風暴神的遺留物。從他那裡拿走一枚海洋或氣象神格,填補聖域的水迴圈法則。”
雅典娜給出最後一項選擇。
水屬性的柔和與風暴的狂暴相結合,正是構建水迴圈系統的最佳基石。
太陽。豐饒。海洋。
這三枚神格看起來並不具備極致的破壞力,遠不如純粹的毀滅法則那般耀眼。但它們卻是構建一個獨立世界不可或缺的基石。
有了這三種規則的注入,聖域的獨立維度才算真正活了過來。這裡將擁有藍天白雲,山川河流,以及生生不息的凡人聚落。
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