第一是產品底子夠硬,DNF在韓國已經經過市場驗證,核心玩法、職業平衡、副本數值都有成熟模板,本土化團隊打磨六七個月,內部三輪封閉測試零重大BUG,完成度遠高於行業內測平均水平;
第二是技術支撐夠穩,基礎設施部的新成立的雲計算團隊專門給遊戲做了全鏈路壓測,模擬流量跑通了同時線上三十萬的峰值,比預估的上線首日資料高出兩倍還多。
機房頻寬、多節點部署全部提前拉滿,根本不怕出現炸服、卡頓這類公測常見問題;
第三是市場時機不等人,多走一輪公測就多耗一兩個月,等於給對手多留足了反應時間。
跳過公測直接上線,就是要打全行業一個措手不及,等各家收到訊息回過神,長遠已經把第一批核心玩家全攥在手裡了。
上線當天,遊戲部監控室裡氣氛繃得很緊。
所有人都盯著大螢幕上的後臺資料,連呼吸都放輕了。郭明生站在最前面,指尖夾著根菸沒點,看著時間跳到整點,沉聲說了兩個字:“上線。”
兩款遊戲悄無聲息地全渠道鋪開,沒有鋪天蓋地的預熱,沒有大張旗鼓的公告,就這麼靜悄悄地放了出來。
那一整晚,郭明生都沒離開監控室。說不緊張是假的,畢竟是打破行業慣例的險招,他也怕玩家不買賬,怕哪裡出了疏漏,怕辜負公司的信任。
可他的擔心終究是多餘的。
首日資料出來的時候,整間屋子都靜了一瞬。
《部落戰爭》走慢熱口碑路線,首日同時線上穩穩卡在五六萬,留存資料漂亮得驚人;
而傾注了全渠道流量、綁定了全國網咖系統的《地下城與勇士》,開服不到十小時,同時線上人數直接衝破十萬大關,充值流水曲線跟垂直往上飛似的。
郭明生盯著螢幕上不斷跳動的數字,嘴角一點點揚了起來。夾著煙的手微微有些發顫,菸灰抖落在襯衫前襟上他都沒察覺,直到菸蒂燙到指尖才猛地回神,隨手按滅在菸灰缸裡。
他輕聲唸叨了兩句 “不錯,不錯”,懸了好幾個月的心,終於徹底落了地,老實說他自己做了這個決定也還是有些慌張的,只是面上沒露出來,但幸好,結果是好的。
這是他接掌遊戲事業部以來,交出的第一份重磅答卷,兩款產品齊齊打響,比他預期的還要好。
除了兩款新遊,海外的 9966 遊戲平臺也藉著這股東風隱隱起勢,靠著自研產品慢慢攢起了第一批忠實使用者。
之前還勸他穩一點的老員工,這會兒看他的眼神里全是實打實的服氣。
這位新負責人看著溫溫和和的,三十一二歲的年紀,身形挺括,沒有中年男人常見的啤酒肚,乾淨利落,連抽菸都只去樓道的吸菸區,基本上從不在辦公區燻著人。
而且看著溫和,出手卻是穩、準、狠,半點不拖泥帶水,有眼光也有擔待,這段時間跟著他幹,出了問題先扛責任,從不往下屬身上甩鍋。
更難得的是私生活幹淨,不泡吧不瞎玩,每天下班沒事準時走,沒事也不讓公司的人加班,也對下面的人好。
尤其是組裡幾個年輕小姑娘,私底下聊起來眼睛都亮——郭總每天早上雷打不動六點半起床跑步,襯衫永遠熨得沒一道褶,頭髮一絲不亂,說話從來不急不躁,開會再晚也收拾得清清爽爽。
對家裡老婆更是出了名的好,出差再忙也要打電話,逢年過節禮物從不落下,朋友圈裡偶爾一張全家福,配文簡簡單單,看著就讓人覺著踏實。
她們說,這年頭有點錢的中年男人,要麼油膩要麼擺譜,郭總乾乾淨淨、有能力、有分寸、對家庭又負責——活成了男同事嫉妒、小姑娘欣賞的樣子。
就連徐磊都跟趙遠誇郭明生是能獨當一面的帥才,說遊戲業務交給他放心,後續還可以給他加擔子。
郭明生自己倒沒想那麼多,他站在工位前,看著專案組眾人熬紅了眼睛卻個個精神發亮,心裡反倒湧上一股歉意。
“大家這段時間辛苦了。”他笑著揚聲,“再盯幾天穩定資料,之後輪流調休。這個月發工資,專案組所有人多發一個月獎金。”
話音剛落,辦公室裡瞬間爆發出一陣歡呼。郭明生笑著擺了擺手,心裡算得清楚:“多發一個月獎金看似要掏幾十萬,甚至上百萬,可跟兩款遊戲未來的利潤比起來,連九牛一毛都算不上。
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