附加特效:殘月刀氣命中敵人後殘留月痕印記,10秒內被標記目標受到傷害提升30%。
殘月迴響:使用殘月斷天有30%機率觸發迴響效果,殘月刀芒按原路徑折返,對路徑敵人造成強度不變的二次攻擊。
冷卻時間:46秒。
“又被強行改名了?”
看著技能名稱由半月斬改為殘月斷天,桓承有些摸不著頭腦。
不過他很快便把這點小事拋之腦後。
從重擊、黑暗之息等晉升A級可以看出,神域中A級是個分水嶺,一旦跨過去提升幅度會非常大。
越是這樣,桓承對下一個晉升選項就越慎重。
畢竟短時間內很難再弄到A級技能寶珠,劍氣縱橫和跳斬先晉升哪一個?
想了半天,桓承還是優先考慮劍氣縱橫。
跳斬的核心是控制,但他已經有了黑暗領域這個全能型控制系技能,這方面的需求沒之前那麼迫切,可以考慮繼續堆攻擊。
一番操作之後。
“叮,恭喜您技能【劍氣縱橫】進化為技能A級技能【千鋒破罡】,具體效果請自行檢視。”
一如既往被改名,桓承也懶得在意,直接檢視技能效果。
【千鋒破罡】:原為玩家乘風自行領悟的技能【劍氣縱橫】,在技能寶珠幫助下晉級為A級技能。
消耗3000點法力,急速揮斬長劍,向前釋放多層交錯劍氣浪潮,對區域內目標造成六段95%-120%物理傷害。
每被劍氣命中一次,疊加一層【劍氣激盪】效果,疊滿6層後觸發一次劍氣爆炸效果,對目標造成一次360%物理攻擊傷害。
技能停止後釋放的劍氣不會立刻消散,原地留存一片由劍罡組成的領域,最高持續12秒。領域內敵人每秒受到一段60%物攻切割傷害,同時疊加一層【劍氣激盪】印記。
冷卻時間90秒。
“施展一次技能消耗3000點法力值?這消耗都趕上同級法師的範圍法術攻擊了!”
只看了一眼,桓承便被他那誇張的法力消耗所震驚。
現階段除了他這個掛逼,其他戰士職業玩家法力值上限也不可能有三千吧?
就算是法師,法力值湊不夠三千的也大有人在。
再看幾眼,桓承嘴角漸漸翹起,很滿意新的技能效果。
六段劍氣傷害,就算平均每段只有100%物理傷害,加一起也有600%。
再算上後面的劍氣激盪爆炸,這一招只要挨實了,累計至少就是960%的傷害。
若是後面再走不出劍罡領域,多吃幾次切割傷害,輕輕鬆鬆突破1000%。
傷害上千鋒破罡已經超越了湮滅之劍自帶的寂滅歸墟,也就攻擊距離短了些。
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