《Buff永久化,開局隨身帶泉水》第191章 四強內戰(1)

作者:束甲·1個月前

四強賽第一場便是桓承與戰神無畏。

登場之後,戰神無畏遠遠望著桓承,環視周圍一圈,緩緩開口:“乘風大佬,外界都在討論,以你的攻擊,雙倍反傷能否直接幹掉你自己。”

“怎麼樣,要不要賭一把,滿足一下觀眾們的願望?”

此言一齣,現場頓時沸騰起來。

歡呼聲、驚叫聲此起彼伏。

戰神無畏很聰明,他知道正面作戰肯定打不贏桓承,唯一的機會就是激將法,誘導桓承賭一波!

看穿了戰神無畏的小心思,但桓承並未拆穿,臉上掛著若有若無的笑意:“既然大家都有興致,那不如試一試?!”

“好!”

生怕桓承反悔,戰神無畏立即高聲叫好,當眾敲定約定。

“來吧,用你最強的一擊!”戰神無畏雙臂張開,露出胸膛,表情有些亢奮。

戰神無畏的荊棘之軀反彈的是傷害而不是攻擊。

目標對他造成十萬傷害,他能反彈回去二十萬傷害。

以桓承之前表現出的攻擊力,一擊下去戰神無畏必死無疑。

就算反彈傷害能帶走桓承,也會因他先比桓承陣亡而被系統判輸。

但同樣是輸,被桓承秒掉和死前帶走桓承,那是兩個完全不同的概念。

真讓他搞成了,這事能拿來吹一輩子。

簡單來說,戰神無畏根本就沒指望能戰勝桓承,而是藉此擴大自己影響力。

“準備好了嗎?”

“準備好了,來吧!”戰神無畏拍了拍胸口,催促著桓承趕快開始。

桓承微微一笑,取出湮滅之劍,長劍一揮,寂滅歸墟發動!

劍氣如柱,轟然斬向戰神無畏。

“-127444”

十二萬的傷害從頭頂飄過,不過戰神無畏並未化光而去,而是依舊直挺挺的盯著桓承。

這是他職業特性,死亡後可再挺立三秒鐘,期間傷害反彈效果依舊。

“轟!”

在擊中戰神無畏的瞬間,寂滅歸墟的劍氣以更為兇猛的姿態折返。

寂滅歸墟他使用過很多次了,但直面這技能的攻擊尚屬首次,讓他感覺有些驚奇。

猛烈的劍氣衝擊在身上,卻讓他退都沒退一步。

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