這無疑大大增加了觀察的難度。
雲岑微微蹙眉,強迫自己適應這種動態干擾。
越是這個時候,就越要相信自己的第一記憶,絕不能被眼前的變化所迷惑。
40秒……30秒……
時間飛速流逝,壓力也越來越大。
第三處差異到底藏在哪裡?
她的大腦飛速運轉,像過電影一樣,將兩幅圖的每一個角落進行最後一次掃描比對。
找到了!
就在倒計時進入最後十秒時,雲岑眼中精光一閃:
“核心的那個多面體,正面第三層和第四層之間的連線線,原圖裡是平滑的弧線,但現在,這條線上多了三個極其細微的鋸齒,變成了一條折線。”
這個差異關乎線條的“質感”,比前兩處更加狡猾,因為它改變的是線條的“性質”,而不是簡單的“有或沒有”。
【系統】:第三處差異點確認!挑戰成功!
【系統廣播】:恭喜玩家“弱小可憐又無助”通關支線挑戰【畫素迷陣】!評級:完美!獎勵已發放,玩家稍後可自行檢視。
純白的空間瞬間退去,雲岑的意識重新回到了駕駛艙裡。
【系統廣播】:支線挑戰結束,玩家“弱小可憐又無助”迴歸主地圖。遊戲繼續。
飛行器面板上彈出了獎勵視窗:【支線挑戰獎勵:【衝刺卡】x1,【消除卡】x1,能量點+5,額外前進2格。】
隨著獎勵生效,【熾流猛鷲】又向前挪動了兩格,最終停在了78號格上。
距離80號終點,僅剩下了兩格之遙。
她手裡倒是有好幾張衝刺卡沒用,但規則限定,每回合只能使用一張技能卡。
這回合是到不了終點了,只能等下一輪了。
與此同時,在棋盤的後方大部隊裡。
除了依舊在奮力追趕的花正豪,其餘的五位玩家,早就放棄治療了。
結果已經顯而易見,他們根本沒機會贏了。
除非運氣爆棚到天理難容,能觸發什麼直接抵達終點的超級獎勵,但用腳指頭想都知道那是不可能的。
他們之中也有人抽到了交換位置的卡,但捏在手裡,根本不敢用。
誰知道排在最前面的那兩個變態手裡有沒有同樣的卡?
萬一你剛換過去,人家轉手又給你換了回來,那不是白費功夫,還得罪了人,何苦呢?
於是,無聊透頂的五個人,甚至自娛自樂地給遊戲換了個新玩法——
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