每張牌打出後即消耗,不可回收。五輪結束後,每位玩家手中將剩餘四張廢牌。
2.流程機制:
每輪分為三個階段:
①宣稱階段:所有玩家同時舉牌,宣稱自己本輪將要出的牌型(可以是真,也可以是假)。
②出牌階段:所有玩家從手牌中選擇一張,背面朝上扣在桌面上(此牌即為真實出牌)。
③對決階段:
每位玩家將分別與左手邊和右手邊的鄰居進行一次判定。
判定前,玩家可選擇是否對鄰居的宣稱發起“挑戰”(質疑對方說謊)。
3.挑戰與計分:
挑戰成功(對方實際出牌與宣稱不符):挑戰者+2分,被挑戰者-2分。
挑戰失敗(對方實際出牌與宣稱一致):挑戰者-2分,被挑戰者+2分。
放棄挑戰:雙方無額外加分。
注:每人每輪僅可挑戰一次。
4.勝負判定:
雙方亮牌,按規則(石頭>剪刀>布>石頭)判定勝負。
勝者:+3分
平局:+1分
負者:-2分
所有得分與扣分,全場明示。
【限制】:
1.禁止使用任何透視、讀心類道具卡。
2.禁止私下溝通與結盟。
3.每輪結束後,系統將隨機打亂座位順序。
……
規則公佈後,場間緊繃的氣氛明顯鬆弛了幾分。
這場遊戲考的不是武力值,也不是道具卡儲備,而是純粹的心理博弈和邏輯推理。
在“石頭剪刀布”這種充滿隨機性的遊戲面前,眾生平等。
即便是榜上赫赫有名的大佬,也得和他們站在同一起跑線上。
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