此時。
機械魔方頭頂變化出來的數字,是‘41633’.
這個數字,一般人看到會很迷茫,根本不知道代表著什麼。
但秦風才看了一眼,不到一秒就計算出來。
這個數字是17、31和79這三個數字的乘積!
這機制看起來很難,但事實上也是有規律可循,三個相乘的數字有個特點,那就是都是質數,並且都是二位數的質數。
二位數質數,總共只有21個。
然後從尾數開始推算……
以秦風現在的思維速度,可以在一秒之內就計算出來。
“機械魔方的正反是X軸,它的左右是Y軸,它的上下則是Z軸。”
“能夠對它造成傷害的座標有六個。”
【17,31,79】
【17,79,31】
【31,17,79】
【31,79,17】
【79,17,31】
【79,31,17】
座標的數字,單位是‘米’。
也就是說,想要對機械魔方造成傷害,不僅要在短時間內計算出空間座標點,並且要透過目測與機械魔方的距離,準確的飛到該座標點。
這難度可想而知!
相比之下,克什姆魔鏡、死翼天使的機制都沒有這麼變態!
當然。
這也是秦風原本的數學就不錯。
如果原本數學很差的,就算精神屬性達到幾千點,也很難直接算出來。
因為……
精神屬性對思維速度的提升,是以玩家自身原有水平為基礎,呈倍數提升的。
舉個例子,有些北美的平民接受所謂的快樂教育長大,連二位數的加減法都算不出來,這種的話,基礎實在是太差了。
不會算就是不會算,算得快多少倍都沒用!
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