《網游:神級刺客,我即是暗影!》第1283章 黑暗之握,神源星砂!(2)

作者:三元一隻·27天前

“雖然有基礎沉澱年限,但不是神性武裝和神性特技的話,差距還是太大了……”

秦風翻找了一下。

這隻BOSS給他掉落的舊日級刺客系裝備有不少,神性武裝也有兩件,但都不如秦風身上的文明滅絕者套裝,只有一條特效可以剝離下來用上。

那是一雙手套的神性特效!

——

【神性特效:黑暗之握(舊日級)!消耗889點神性,鎖定單體目標,讓黑暗能量縈繞在您的手中,最遠於300米外緊握目標,對目標造成‘力量’相關的物理傷害、‘精神’相關的暗元素傷害。】

——

這是個非常簡單粗暴的,單體鎖定類傷害技能。

由於是神性特效,所以沒有冷卻時間,釋放速度夠快、神性足夠就可以無限釋放。

“純傷害型別的神性特效,非常罕見啊。”

秦風都有點意外。

因為,神棄遊戲內大多數神性特效、神性特技,其實都是偏輔助型別的技能,包括秦風一直到現在獲得過的神性特效、神性特技,基本也都是輔助類的。

而純粹傷害類的神性特技、特效,最大的優勢就在於,其造成的傷害是可以直接無視一般的‘無敵’、‘免疫’、‘免傷護盾’等等特殊效果!

在神棄遊戲。

數值等於基礎,大多數數值,在受到任何攻擊和效果的時候,都是可以生效的,哪怕秦風用天災大權柄攻擊敵人,敵人的防禦、減傷、生命值都是絕對的有效資料。

在數值之上,還有種類繁多、層次分明的特殊效果。

第一,裝備、技能、天賦、血統特效,這類特效的判定優先順序一般是屬於最下層的,並且根據特效的品級,會有不同的判定邏輯。

原初級的裝備、技能、天賦與血統,是擁有絕對優先順序的判定地位,甚至超過秩序和規則。

原初級之下的這類特效,哪怕一直到舊日級,其判定優先順序都是低於秩序、更低於規則的。

第二,就是秩序。

第三,就是神性規則特效。

在這之上的,就是自有秩序、內源神性了。

一步一步的壓制!

擁有秩序的玩家,對於普通玩家就是降維打擊。

擁有神性的玩家,又可以消耗神性去抵消目標的秩序。

如果擁有自有秩序,就會讓目標抵消秩序消耗的神性大增,從某種角度上來說,自有秩序的優先順序高於神性規則。

更高階的特效就是內源神性!

一旦擁有內源神性,那麼玩家就已經成為了某種意義上的‘神靈’,只要是消耗‘內源神性’的裝備也好,技能也好,都能完全無視目標的自有秩序!

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