在秦風的本影感知之下,他將周圍七萬多個‘天災球果’全部收入眼底。
為了精準對付每一個天災球果,秦風自然是打算,對這些天災球果進行普通攻擊。
“現在我就算把各種加屬性的增幅狀態都取消掉,每秒也能進行兩百多次普通攻擊。”
“相比起技能傷害,普通攻擊傷害顯然更加可控。”
“並且……”
“死亡女神的垂憐、割喉,還有被動的流血持續傷害,都必須停用掉。”
對秦風來說,既然算起來比較複雜,那就不算!
雖然傷害低了一些會讓總體時間拉長一些,但還是要考慮一個‘價效比’,相比起來,留著持續傷害的話會讓秦風的計算量大大提升,反而讓最終總時間變得更長……
另外,秦風還注意到。
在這次挑戰中,這些天災球果,是不會受到任何來自玩家/坐騎/寵物的任何效果。
也就是說,無法讓這些天災球果減傷、也無法讓天災球果剩1點生命值不會被摧毀。
不然的話,有些特殊技能將會非常適合這挑戰……
但現在的話,考驗的純粹就是挑戰者對自身傷害的控制程度了。
“這挑戰是發放天災權柄的挑戰,要這樣考驗倒也正常。”
“想要掌控天災權柄、釋放天災……要求對傷害控制達到極為精細的程度,也還算合理。”
很快,秦風將所有生命值在28位數的天災球果都標記了出來。
這個血量的天災球果不算多,總共才一百個出頭,分散在周圍不同的區域,相隔都有數十公里,但對秦風來說,區區幾百公里的距離可以忽略不計。
因為他每秒飛行速度都達到了兩百多公里。
他第一時間來到一枚生命值為‘1.08(27階)’的天災球果面前。
這天災球果的血條,比秦風整個人還長好幾倍,1.08千億億億的生命值,放在一般的輪迴文明,玩家們根本動不了任何心思。
但在秦風面前……
本尊與九個影分身,同時朝著這枚天災球果發動普通攻擊!
“復仇暴走!”
秦風直接開啟這個和鬼靈繫結的技能,讓自己普通攻擊速度又提升了每秒四十多次,最終來到了每秒321.3次!
十個影分身,加起來就是每秒3213次普通攻擊!
唰唰唰,唰唰唰!
刀光劍刃穿梭之中,秦風每次普通攻擊都能對天災球果造成20階的傷害,準確的說是35536億億點傷害值,這就是秦風在最巔峰狀態下的普通攻擊傷害!
這傷害跟天災球果的生命值,差了足足有數十萬倍。
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