“向死而生,直接提供雙倍傷害!”
“無敵!”
翻倍的最終傷害,讓秦風的傷害更加爆炸!
並且,向死而生這效果,對秦風還有其他的作用……
例如想要主動觸發‘死亦何苦’的時候,可以提前開啟‘向死而生’主動先死一次,獲得死亦何苦的雙倍增傷。
在將死未死的狀態下,再次開啟‘向死而生’,就還能獲得雙倍增傷。
疊加起來就是四倍!
而如果秦風開完‘向死而生’,周圍沒什麼魔物,又不想死的時候,完全可以召喚出100只小型死亡之眼,擊殺其中88只就可以活下來了。
所以說,這‘向死而生’的神性特效,對秦風來說是百分之百的適配。
何況,就算是那條‘黯夜魔障’的普通特效,其實也是很逆天的特效。
對秦風來說,也相當於50級的隱身等級,由於隱身等級可以轉化成敏捷屬性,所以這也已經相當於7%-8%的最終輸出提升了。
同時,注意這條特效的文字描述。
“黯夜魔障,相當於額外的隱身狀態。”
“對於我來說,攻擊不會脫離隱身、且隱身持續時間永久,所以這黯夜魔障的隱藏效果完全沒用。”
“但要是對其他人來說……”
“只要身上存在‘黯夜魔障’層數,那麼哪怕自身的隱身狀態被打出來了、或者到時間了,也會仍然處在隱身狀態!”
相當於一個攻擊不顯隱、被攻擊不顯隱、且永久隱身的效果了。
這是從這特效的文字描述中,得出來的結論。
秦風換上這魔障面紗之後試驗了一下,發現果然和他猜測的一樣。
“不過,這裝備最多隻能有一條自帶的普通特效,外加一條剝離過來的普通特效。”
“光是這黯夜魔障的話,50級隱身等級不錯,但攻擊會消耗層數……”
“對我來說稍微有點小雞肋。”
“如果有更好的頭部裝備普通特效,完全可以把這條特效剝離換掉。”
當裝備的自帶特效被剝離掉後,就可以附上從其他裝備剝離過來的特效,相當於一換一。
但現在秦風身上,還沒有更好的頭部裝備特效,只能暫時擱置。
至於剝離下來的‘黯夜魔障’特效……
自然是可以丟給鬼靈去用了。
連曾經的那些古神,一個個的身邊都有僕從、護衛、手下,秦風當然也得有。
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