總而言之,毒元素的天災小權柄到手了!
“在神棄遊戲,每一種權柄轉化成的效果,都不一樣。”
“哪怕是同一位古神的權柄,大權柄和小權柄也不一樣。”
“例如……審判大權柄,和審判小權柄。”
秦風之前就得知了,審判小權柄的效果,是能夠對目標發動‘審判’,審判後可以給予對方負面效果,或者給自己帶來增益效果。
而大權柄就不一樣了,涵蓋的功能比小權柄多得多,且強力得多。
至於秦風的天災大權柄、天災高等小權柄,都是純粹的破壞類功能。
但是天災小權柄,卻是分成九種不同的元素,分別是對對應元素傷害進行增幅。
例如,秦風現在獲得的‘天災小權柄(毒)’!
——
【天災小權柄(毒):您的所有技能將附加100%毒元素傷害!且您造成的毒元素傷害提升‘您的等級x10%’!您受到的毒元素傷害減免90%!】
【死毒天災:釋放毒元素能量,將您的攻擊擴散到周圍一定範圍……】
——
這就是毒元素天災小權柄的屬性。
如果玩家是50級,那就是提升500%的毒元素傷害,且哪怕是沒有毒屬性傷害的玩家,也會附加100%的基礎毒元素傷害。
秦風看到這小權柄的屬性的時候,腦海中瞬間就聯想到了……如果自己把九種天災小權柄都集齊,豈不是無敵了?
“我將附加九種不同的元素傷害!”
“從此,我的傷害成分將會變得非常複雜,且總傷害量達到一個全新的高度!”
暴力!
這就是秦風對天災小權柄的第一印象!
小權柄雖然同樣可以擴散攻擊,但擴散的範圍遠遠落後於大權柄和高等小權柄,正如秦風之前算過的,小權柄的擴散範圍在他現在的屬性下,基本就只有幾公里。
完全不可能跟秦風那樣覆蓋數萬公里。
但,小權柄也有大權柄所沒有的屬性。
那就是附加元素傷害。
“小權柄的發放,是遵循神棄遊戲的底層規則。”
“所以,即使我擁有天災大權柄,想要獲得天災小權柄,也是必須透過神殿設定的特殊考驗。”
“並且,每一種相同的小權柄,每個玩家最多隻能透過考驗獲得一次,無法獲得第二次……”
要不然的話,秦風就可以無限挑戰,無限獲得小權柄然後送人了,很顯然神棄遊戲不會留下這種明顯的漏洞。
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