一座超星域,包含的小星域數量並不確定。
少的幾十個,多的能達到幾千個。
而至高天的第一重天中,地圖主要就是根據一座座超星域進行劃分。
“這觀察窗,真有點牛啊。”
秦風忍不住感慨。
可惜的是,觀察窗內只會告訴他哪裡有人,卻無法告訴他那人是什麼身份,只能不停地放大去看……如果是要找尋特定的玩家,透過觀察窗是完全不現實的。
足足觀察了好幾天之後。
秦風才從窺秘之地的觀察窗前離開了。
透過這幾天的觀察下來,秦風對至高天的第一重天,整體都有了相當深刻的瞭解,對於其中的玩家勢力分佈情況也是得知了不少。
並且,透過對第一重天的觀察,可以得知,上面每一重天,很可能都是類似的勢力分佈結構。
在這至高天的地圖中,是標準的地廣人稀。
並不是玩家數量少,而是因為,地圖實在是太大了。
光拿至高天第一重天來說,玩家數量至少也有上千億,但分散在整個宇宙的地圖之中,就會顯得人實在是太少了。
由於這一重天的玩家,普遍不具備光年級的星際間移動手段,所以基本上都只能依靠星系與星系之間的傳送陣。
又由於星系間傳送陣以恆星為單位、又都只能傳送到附近的相鄰星系,就導致玩家想從一個區域,到遙遠的另一個區域,需要耗費很長很長的時間。
很多玩家在第一重天,一直從100級升到200級上第二重天,甚至都只在一個小範圍內行動……
值得一提的是。
在至高天的第一重天,並沒有一個統一的玩家聚集地。
而是不同種族、不同勢力,都會各自佔據一片星系區域,基本上只會在該片區域內活動。
玩家可以在非戰鬥狀態下,隨時選擇傳送回位於第三十三重天的神殿總部,但從總部接了一些任務回來,還是隻能出現在他們原本所在的地方。
“所以,如果是從時間光船上的至高天,玩家都可以得到妥善分配。”
“是人族玩家,就分配到人族勢力佔據的區域。”
“是蟲族玩家,就分配到蟲族玩家的佔據區域。”
“但如果是獲得了神源星砂後,沒有在時間光船吸收,而是回到藍本世界後再吸收,前往至高天的話,就會出現在至高天第一重天的隨機位置。”
秦風眯了眯眼睛。
這要是人族玩家落到了蟲族玩家的勢力範圍星域內,戰力太弱的話,豈不是死定了?
這輩子都在蟲族玩家的包圍圈內,苟且偷生!
要麼就是在非戰鬥狀態的情況下,前往各自所屬的神殿,大多數時間都藏身在神殿之中也是絕對安全的!
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