秦風目前的基礎神性影響力,大部分技能來說都是隻有1.7億。
但因為混沌小權柄的原因,最高可以隨機到11.4倍的神性影響力,所以最高就能疊加到19.38億的神性影響力。
在幸運的效果下,秦風直接將關鍵技能和效果的神性影響力,鎖定在了19億以上!
因為神棄遊戲的神性影響力,是看釋放技能時所達到的神性影響力,所以如果是持續的狀態類效果,是可以在一定程度上卡到一個很好的數值的。
例如‘混沌疊加’、‘真假參半’等等。
只要卡到一個高數值的神性影響力,後續效果只要不被中斷,就能一直保持這個高數值的神性影響力。
所以,秦風是很順利的就衝到了接近2100波!
但到了2100波之後,秦風的神性影響力……堅持不住了!
這時候,秦風哪怕被攻擊命中一次,就會當場暴斃!
因為他其他各種保命手段,都已經被天災元素能量剋制了,這些攻擊的神性影響力太高了,什麼真假參半、什麼威脅直覺免傷……都失效了!
甚至,就連秦風的一些數值都已經沒用了。
例如閃避、固防等等。
因為到了2100波,天災元素能量的攻擊,命中修正都達到了一個恐怖的數值,破防、固防忽視也是遠遠超過了秦風目前的層次!
最關鍵的是,這周圍的天災元素能量攻擊,並沒有實體單位的存在。
所以,秦風的‘威脅直覺’,無法為秦風提供那300%神性影響力加成了……
也就是說,在審判挑戰的時候,秦風的最高神性影響力達到80多億。
但現在少了威脅直覺的加成,導致最多隻能維持在19億多點了。
在剛剛2100波的時候,秦風就頂不住了。
要知道在秦風參與挑戰之前,這天災古神的昇華挑戰,排行第一的也才1145波。
現在秦風的成績,已經幾乎是原本第一名的兩倍了。
天災元素能量的攻擊數值與頻率……完全不是現在秦風能抵擋的。
防不住!
根本防不住!
只能使用死亡大權柄的死亡定義,勉強掙扎一下這樣子。
“死亡定義……”
“將我的常規死亡條件,更改為,每秒受到傷害低於5090次的時候,就會判定我死亡!”
‘把我的即死條件,更改為,每秒疊加的量表低於3000%的時候,就判定我死亡!’
這是死亡條件更改。
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