如果是被秦風攻擊,已經完完全全防不住了。
“再來一個……死刃裂空吧。”
當技能進化到神級之後,是有一定機率衍生出,提升該技能神性影響力的特殊效果的。
所以在攻擊方面,秦風是打算把攻擊手段也提一提。
現在他攻擊最強的手段就是死刃裂空所製造出來的死刃裂痕了,不僅傷害量級最高,更可以儲存起來,甚至可以交給手下其他人去使用。
這技能的靈活性還是相當不錯的,
所以秦風打算,看看死刃裂空進化後的效果!
原本死刃裂空,一直都才新神級的品階。
現在秦風接連將其提升四個品階,從新神級,到月神、日神、域神,最後到界神級!
——
【月神級新增效果:本技能每次擊殺BOSS級魔物,將疊加與BOSS品階相關的沉澱年限,無上限。】
【日神級新增效果:您的即死詞綴,將為本技能提供最終增傷。每點即死詞綴增幅1%傷害。】
【域神級新增效果:死刃裂痕在吸收傷害、疊加傷害的同時,同時吸收神性影響力、疊加神性影響力。】
【界神級新增效果:道具‘死刃裂痕’的基礎儲存數量增加900%,且每個位於您神界內的生命體,將增加10%的死刃裂痕儲存數量上限。】
——
至此,秦風的10萬億進化點數,又消耗到了只剩1萬億出頭了。
但成果相當恐怖。
當死刃裂空技能連續進化四次,可以說每一次新增效果,都是對這個技能的質變!
月神級效果,讓秦風以後可以無限疊加這個技能的沉澱年限!
這就跟威脅直覺的效果差不多了。
現在威脅直覺的技能,已經疊加了3000多萬年的沉澱年限,這已經讓秦風的威脅直覺技能,比其他技能多出了3000多萬的基礎神性影響力。
而其他技能的基礎神性影響力,也就等同於秦風使用該技能時消耗的神性……最多也就5億多點。
所以目前威脅直覺的沉澱年限,相當於給威脅直覺增加了6%左右的神性影響力。
要知道,這是秦風完全白嫖來的沉澱年限,都沒有消耗進化點數去專門轉化成沉澱年限。
就拿秦風現在這1萬億的進化點數來看,完全可以轉化成一個技能的1億年沉澱年限,那就等於該技能基礎神性影響力提高了20%。
這還不算什麼。
如果是10萬億進化點數呢?
那就是基礎神性影響力提高了兩倍!
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