“那傢伙有點猛啊。”
秦風退出了燼火天帝的死亡痕跡,陷入了思索。
在燼火天帝來這裡的時候,還剩餘一次無條件復生次數。
但這次被幹掉後,就不剩下無條件復生次數了。
也就是說,如果再次幹掉燼火天帝,燼火天帝就得徹底死亡了。
可想而知,從昨天死亡到現在一天多的時間,燼火天帝肯定是龜縮在燼火神殿,不敢出來了。
甚至都沒公開他死亡一次的資訊。
擊殺他的對手也沒有公開資訊,到現在為止,對方的資訊少得可憐,始終都保持著神秘。
“看來,現在公開的資訊,只是這場原初級BOSS競爭中的冰山一角。”
秦風心想。
就在剛剛與燼火天帝的戰鬥過程中,秦風也沒看清楚對方究竟長什麼樣,畢竟那不是秦風自己的觀察,而是燼火天帝的視角。
只能說……燼火天帝的感知能力也太遜了。
只能勉強追的上對方,卻無法真正超越對方。
燒屁股燒的對方煩了,竟然回頭一刀就把燼火天帝給做掉了。
不過……
這一刀應該不是隨隨便便的一刀。
而是有備而來!
秦風迅速透過燼火天帝的記憶,檢視到了對方那一刀的傷害組成,可以看到那一刀絕大部分都是物理傷害,只附加了少量的暗元素傷害。
這種流派,在至高天也是比較普遍的。
像秦風這種,是因為有天災九種元素加持,讓他的傷害變成混合傷害。
但單一傷害的話,其實增傷會是比較好堆的。
例如在物理傷害方面,在裝備和被動技能上,多堆點物理傷害提升,那麼相當於玩家所有傷害都能吃到這點物理傷害提升。
反過來,像秦風這樣的話,他堆的物理傷害提升,就只能給他傷害的十分之一帶來加成,無法增幅到九種元素傷害。
其他元素傷害提升也是一樣。
所以,正常人都不可能像秦風這樣,同時堆物理傷害加九種元素傷害……
只有純物理,或者像燼火天帝這樣的純火傷害,才能夠讓傷害最大化。
全身裝備詞條集中起來,能讓單一傷害增傷數百上千倍!
如果詞條傷害分散,那效果就大打折扣了。
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