“648果然強!”
秦風笑了笑。
這麼多影分身,疊加在一起相當於讓他的秒傷暴漲了數百倍。
當然,這在大多數情況下不會提升他的單次傷害,在有些情況下還是作用有限。
但影分身的作用可不只是打傷害,更重要的還有用‘千刃破擊’疊加足夠高的攻擊頻率!
在很多時候,高攻擊頻率甚至比單純的傷害值更有用。
現在的秦風可以說是各種戰鬥數值齊頭並進,不只是單次傷害高,需要的時候還能爆發出超越常人的攻擊頻率。
除此之外,雙生影殺者這血統使用了本源神石後,所有手段都蛻變為‘原初級’,在判定優先順序方面,將會以原初級為判斷基準。
要知道這血統是有個技能‘影子庇護’的,當影子沒發動攻擊時,他自身將處於無敵狀態。
這個效果達到原初級後,相當於,低於原初級的攻擊手段,落到秦風身上時,都會直接被這手段抵擋住,無法生效。
如果是面對原初級的攻擊手段,那就得雙方比拼神性影響力了。
當然,如果是來自大權柄的攻擊,那就根本擋不住了……
在神棄遊戲,各種不同層級的手段,判定優先順序都遵循這樣的鐵律。
而在秦風現在這個層次,如果不是原初級的手段,基本都有些拿不出手了,因為他需要花心思面對的對手,核心手段絕對是原初級的,要麼就是大權柄級別的!
就像他剛剛擊殺露水,看著簡單粗暴,但那一刀攻擊之中,也是附帶了天災大權柄的效果。
這樣的話,對方所有非大權柄的手段,就都無法抵擋住秦風這次攻擊。
只不過這樣消耗的天災元素能量有點多……
該說不說,隨著秦風的四維屬性變高,他天災元素能量的恢復速度也在不斷提升,只不過還是有些追不上秦風的需求。
畢竟,現在天災大權柄的適用範圍實在是太廣了,到處都能用上。
而除了把原來的血統天賦、三個血統技能增強之外,原初級的雙生影殺者,還誕生了全新的原初級效果!
——
【血統技能:永恆之影(原初級)。當您的影分身存在時,您死亡時將消耗一個影分身以替代您的死亡。每次消耗影分身替代死亡,您的影分身存在數量上限將在3.14天內降低1個。】
——
這是個有點無敵的保命手段!
死亡會轉移到影分身上,讓秦風自身免於死亡,而他現在有648個影分身,相當於他可以免死648次!
雖然說這只是原初級的效果,遇到大權柄攻擊會失效。
但要知道,不是所有大權柄都能附加在攻擊上的!
譬如露水這樣的,信念、勇氣加生長大權柄,這三個大權柄就完全沒有攻擊性,面對這血統技能‘永恆之影’,一樣會束手無策。
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