這種情況下,玩家操控力明顯會弱上許多。
‘一個場次256人。’
‘那麼總共有48個場次。’
‘每個場次,只有存活到最後5名的玩家,可以晉級到下一輪,總共240人,爭奪第二輪比賽的名次……’
秦風冷靜分析,持續作戰。
很多時候他雖然打贏了,但自己也會掉血,好在他很快就隨機到了帶吸血效果的戒指,並且獲得了帶回血效果的項鍊,全是局內最高的青銅級品質!
各個神殿的玩家,都被秦風的雙手斧斬殺!
這些被幹掉的玩家,一個個都感覺不可思議!
“不是,這人怎麼全套青銅裝備?”
“青銅技能都來了?我殺了三個人,但都隨機到了普通技能啊!”
“戰士的速度怎麼這麼快?搞笑吧,這讓人怎麼打!”
“我10級刺客疊了3級隱身等級,竟然還是被他反隱看出來了?!”
在幸運大權柄的被動效果下,秦風的作戰能力全方位提升!
甚至把青銅級反隱技能、裝備都湊了一套,達到了5級反隱等級!
直接在變成了橫衝直撞的坦克!
最後在‘決賽圈’甚至被人聯手圍攻,以一敵三,將對面一名天使、一名惡魔和一個牛頭人,接連斬殺!
以第一名的成績,直接晉級了下一輪。
或許是其他場次結束的沒這麼快,所以秦風稍微等待了幾分鐘……
隨後便是10級比賽的第二輪比賽。
在12288人中,所有人都已經經過了第一輪比賽,且根據名次和積分,統一齣了每個場次的前五名,組成最後的240人來進行第二輪比賽。
也就是說,光存活時間長,沒用。
光殺人多,也沒用。
必須殺更多人、存活時間更長,綜合成績更好的才能最終擠進前五名。
秦風自然是所在場次當之無愧的第一。
甚至打得該場次所有玩家都懷疑人生了……
有些玩家,其實本來能進前五名的,但因為遇到秦風太早,導致早早的就被淘汰掉。
但沒辦法。
這種古神挑戰,本來就只需要篩選出最強的存在。
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