秦風先選擇將最後一個湊數的血統替換掉。
然後檢視剛剛收穫的全新血統。
發現這‘虛靈行者’的血統能力,讓他稍微有點失望。
其血統天賦,是能夠切換到虛空當中行走,在虛空中行走時可以積攢‘虛靈能量’,離開虛空狀態時發起的第一次攻擊,可以消耗虛靈能量,提高傷害。
這增傷乘區的最高效果,是達到了600%,也就是最多爆發出7倍傷害。
但這在秦風現有的增傷乘區當中,已經算是很低的了,連前二十名都排不進去,自然是沒什麼太大用處。
至於其血統技能,也是比較一般。
有攻擊技能,有保命技能,還有個在‘虛空’當中的減傷和加速的被動效果。
但這些技能在秦風眼裡,都是沒什麼太大作用的。
類似的血統技能,他都能在各職業的技能當中找到替代品。
‘原本還想,這傢伙跟虛空有關,也許能有一些特殊手段,能降低我在虛空中的能量消耗……’
‘從而有助於參加混沌之源·時空錯境的最終挑戰。’
‘結果有點不太理想。’
秦風嘆了口氣。
但很快,他從揹包中取出了一枚本源神石。
這枚本源神石,是他之前留著的本源神石樣本,原先是打算靠這枚本源神石來‘石生石’,但現在秦風自己就快能煉製本源神石了,自然沒必要再保留。
直接將其提升到原初級看看!
‘理論上來說,我的賜福審判,都可以模擬本源神石的效果,將各種提升到原初級。’
‘可惜現在的神性還不夠……’
秦風一邊想,一邊做出了命運預言,以及發動了幸運偏移。
這兩個舉動,可以讓秦風在將‘虛靈行者’血統提升到原初級時,更有可能出現符合秦風要求的效果,那就是降低他在虛空中行動的能量損耗!
因為混沌之源的最終挑戰,難度相當之高,需要秦風用最少的能量、用最快的速度,完成任務。
所以能降低能量消耗的,對秦風來說非常重要。
讓秦風有點難受的是,即便他做出了命運預言,並且發動了幸運偏移,最終能達成這個結果的機率也不到百分之五。
可以說是相當低了。
這也從側面說明了,秦風的要求是有點過分的。
秦風早就發現了,在神棄遊戲中的命運預言,還有幸運偏移的可能性,都跟【事件】的難度有關。
一個事件實現的難度越高,預言成功率就越低,幸運偏移的達成率自然也越低。
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