好像成功了!
首先,這血統進階到原初級之後,血統天賦‘虛靈能量’附加的增傷效果,直接從原來的600%,提升到了2880%,已經將近30倍增傷!
這個數值的增傷乘區,已經可以進入秦風增傷乘區的前二十名了,符合原初級的血統水準……但這畢竟是在虛空行走一段時間後,出來的第一次攻擊才能享受到的增傷,所以從便利性來講,也只能算是比較一般。
然後,這血統原本的攻擊、防禦技能,都進階成了原初級,很多攻擊和防禦效果,都超過了秦風能夠使用的各職業技能,也是擁有了一定的實用性。
最後,最關鍵的就在於,血統進階後衍生出來的三個新技能,其中竟然有兩個滿足了秦風的要求!
第一個新技能。
——
【虛空沉寂(原初級):當您在虛空行動時,您的全身能量運作將會收斂,降低所有技能、裝備特效的93%消耗、離開虛空後,效果數值會在1秒內線性衰減至零。】
——
這個技能,看起來好像一般。
特別是刺客、戰士技能都不需要消耗法力值,頂多消耗連擊點數。
但秦風嘗試了一下,很快發現……
這‘降低技能消耗’效果,竟然是全域覆蓋!
不僅包括法力值,還包括連擊點數,甚至最有用的——神性!
‘居然能節省神性消耗?’
‘這豈不是說,相當於變相提升了所有技能和裝備特效,將近15倍的神性影響力?’
很快秦風證實,確實是如此!
將近15倍的神性影響力,作用於所有技能和裝備特效。
對秦風的實戰來說,就是大幅度增強了他的攻擊能力,至於防禦能力,秦風主要靠的是權柄,就不屬於技能和裝備特效的範疇,所以影響不大。
‘以後我隨便丟一枚死刃裂痕,在神性消耗不變的情況下,相當於神性影響力提升了15倍。’
‘而如果我要保持神性影響力保持不變,那麼我實際上的神性消耗,就只有原來的7%!’
在混沌之源的最終挑戰中,有可能是需要擊殺混沌守衛的。
那麼能節省神性消耗,就能非常有效的降低熵增速度。
因為,秦風只需要保證他的神性影響力能夠超過混沌守衛,哪怕1點的數值就夠了,這種情況下,他的神性消耗越少,對整個挑戰時空帶來的影響就越小!
這個效果,不僅僅是對秦風參與混沌之源的最終挑戰有用。
對於他平時各種作戰來說,也是一樣有用。
除了這個技能外,衍生出來的第二個新原初級技能,並不符合秦風的要求,但作用也不小。
技能名字叫做‘虛空藏影’,可以從虛空之中汲取能量,來提升秦風的最終隱身等級,最多提升999%,且自身隱身等級越高的情況下,在虛空行動時積攢‘虛靈能量’的速度越快。
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