這三條好訊息傳來,讓秦風知道,自己又要進一步提升了。
先看骸骨權能的最終屬性:
——
【骸骨權能(神性武裝)】
【品階:原初級(靈魂繫結)】
【通用戒指。全屬性+22.2萬。無需求等級。】
【特殊:即死抗性+16.65萬。】
【神性上限:22.2萬】
【規則特效1:跪拜大帝!……】
【規則特效2:骸骨硬了硬了!……】
【規則特效3:骸骨焚火!……】
【規則特效4:神骸骨劍!……】
【新增規則特效:骸骨生靈!您的骸骨部分獲得99.99%傷害減免,且您的骸骨將獲得資訊處理、感知探測等能力,身軀僅剩骸骨部分存在時,您依舊能保持存活。】
(注:您的骸骨部分將獲得與您本尊相同的生命值,且相互獨立計算。)
——
首先是所有特效都變成了原初級特效,判定優先順序暴漲,數值方面的話秦風倒不是很在意,畢竟他原本的基礎數值實在是太高了,這裝備提供的屬性,或許對別人來說屬於逆天層級,但在秦風這裡也就一般般,聊勝於無的樣子。
更讓秦風關注的反而是這玩意兒衍生出來的全新規則特效。
骸骨生靈!
“我的骸骨,獲得資訊處理、感知探測等能力,甚至能夠思考?”
“全身骸骨獨立計算生命值,且單獨存在的時候也能保持存活!”
這個特效有點誇張。
秦風感覺,這甚至是讓自己從本質上發生了變化。
但從他個人感知來說,似乎沒感覺到任何變化。
‘應該是讓我的全身骸骨,可以替補我的腦子?’
‘就算我肉身全沒了,僅存骸骨依舊能像個正常人類一樣?’
秦風稍微思索了一下。
這個能力,依舊是在神棄遊戲框架內的。
例如說,他的骸骨部分獲得99.99%傷害減免,實際上並非他自己骸骨變硬了,而是受到傷害的99.99%由神棄遊戲幫忙抵消了。
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