這樣的話,煉製成功率更低,但節省更多的時間。
有幸運定軌的效果在,秦風壓根不在意煉製成功率的問題,成功率低?完全可以用神性消耗來彌補,直接拉到百分之百的成功率!
最終秦風發現……
他可以把煉製時間,直接拉短到1個小時。
以他現在最高5.5萬億的神性上限,他可以在1小時內就煉製成功一次本源神石!
當然,‘孤注一擲’的效果不能一直生效,但哪怕是常規狀態下4.6萬億的神性上限,煉製一次本源神石也不超過2小時,並且還是必定成功!
“爽!”
沒有錯。
現在對於秦風來說,只要是處於神性虹吸的狀態下,也就是常規狀態了。
4.6萬億的神性上限,就是常態站街的神性上限數值。
反正去找大劍士塔羅門虹吸一下,也要不了多少時間……
這一波‘幸運定軌’的應用,完全是生產力大提升了!
“不過,這樣算起來,好像有點浪費了。”
“雖然這點神效能量,或許跟全神棄遊戲相比起來不算什麼……”
“但一直仗著有曜日大權柄的存在,而肆意消耗神效能量,豈不是會讓神棄遊戲的總能量越來越少?”
秦風突然這樣想到。
但很快他又想到。
這樣消耗神效能量,是完全將神棄遊戲的能量,轉化成了他自己的戰力啊!
能量沒有浪費,只是換了種存在的形式。
甚至秦風看到了更深層的東西。
所有神棄遊戲的玩家,都是在消耗神棄遊戲的能量,將神棄遊戲能量轉化為自身戰力。
整個神棄遊戲,比拼的不就是,誰能在規則之內,更快的把神棄遊戲能量,轉化成自身戰力?
誰能吃到更多蛋糕,自身戰力就越強,就越能在對其他三維空間、甚至四維空間的時候擁有更多話語權!
於是這樣一想,秦風就釋然了。
曜日大權柄,隨便用就行!
不用怕浪費神性,畢竟這點神效能量,對於整個神棄遊戲來說,仍然只是九牛一毛的。
關鍵還是這神性,是否能轉化成秦風自身的戰力。
“用在煉製本源神石這件事上,肯定不能算浪費了。”
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