靜頓了頓,她在思考,要沿著蘇衍的思路去構思一個符合他利益且比較善的計劃。
當然,這對靜而言並不困難。
“嗯...公開情報,這是一個不錯的切入點。”
靜很快抬起頭,笑著道:“主人可以主動發言,宣佈以【情報交換情報】、以【鮮血幣購買情報】、以【板車交換情報】;而收購的方式,可以充分利用【使用者交易】的機制,以能承載情報的載體,例如紙張等物件進行交易,從而實現情報的私密交換,避免被公開共享。”
“嗯?嗯~!”
蘇衍一抬頭,有些驚喜:“嘿!這個辦法不錯!”
聰明人就是擅長髮現細節,使用者交易本身就不限制物品,而交易本身就是一種【傳遞行為】。
既然是傳遞,那傳遞情報也是完全可行的,並且交易行為完全具備了私密性。
第二天的許多使用者連與人交易的次數都不多,很難發現這一處可利用的機制漏洞。
“但這樣做...其他人也會發現交易漏洞後,都會頻繁私下交換情報吧?”
蘇衍很快提出了這一點的弊端:“只要大家都在彼此交換情報,未必會首選我交換,我攻略終點的進度恐怕就會慢下來。”
“主人說的很對。”
靜讚歎著,又很快給出解決辦法:“當然這也不是問題,主人只需要在購買情報時宣佈一點:每間隔6小時,主人就會免費公佈一條自己收購的情報。”
“我想並不會每個人都像主人這麼大方,那麼主人這麼做後的聚焦度就會很高,人們本能的也會更樂意和主人交易情報。”
“如此一來,主人就能確保了大量情報的【首次閱讀】,這很必要。”
“因為以主人目前所掌握的隊伍、卡片、戰鬥實力,以及考慮每日特權首抽的情況,主人的綜合實力不低,甚至處於當前區域的前幾名檔次。”
“所以只要確保主人能及時得到大量情報的【第一閱讀權】,我們很容易迅速通關終點區域,順利進入下一階段。”
靜說的很詳細,充分考慮到了蘇衍自身的多種因素影響,連免費特權的環節就考慮到了。
最終,靜提議以僕從小隊穩步探索+公開收購與免費情報的策略,來進行終點區域的攻略手段。
同時,靜為了確保策略的正常實施和攻略進度,額外提出了幾種備用的方案,以供應對特殊的情況。
在她的預估中,蘇衍至少會在48小時之內通關。
“好,就這麼辦!”
蘇衍不缺乏魄力,當即拍板:“把娜塔莎喊來...算了,你直接傳達我的命令,讓她和周橫自己挑人,分別帶10人小隊分兩路探索終點區域。”
“不用再開什麼第三會議了。就現在立刻探索,但務必注意安全,以收集情報為主,不要過於盲目深入。”
“我允許人員傷亡,但不能有不必要的傷亡,否則該問責就問責。”
蘇衍抓住了靜剛才所說的一處最大核心:終點很難,現在越著急就越容易出事。
這是最正確的現狀,而能在新規則的焦慮壓迫下認識到這點的人們並不多。
“好。”
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