眼前的這一幕,也讓蘇衍恍惚中意識到,不是大家因為羅大山而倍感業務壓力,而是自己過於關注頂端戰力的表現,而有些忽略了極限栽培計劃中的戰鬥僕從集體。
周橫作為第一批接受極限栽培的戰鬥僕從,本身潛力不差,定位清晰,手裡的鐵壁隊全員也經歷過多輪的重點栽培。
周橫自身的實際戰鬥能力,早在不久前經由多次的栽培而提升至UR強度,隊伍中的其餘百人也都是SSR級的實際戰鬥能力。
如果以羅大山做例子,現在的周橫就相當於1-2階段後經歷首次栽培的羅大山-防禦側重版;而他手下的百人,早已經能媲美羅大山剛被召喚出來的初始戰力級別。
換而言之,101個羅大山,打一群連UR都沒有的道路阻礙...這能叫事兒?
十分鐘真不誇張,反而還算周橫打的太過穩當。
“嘖,不錯,很不錯!”
蘇衍收斂心神,越看越滿意,此刻他頗有一種長期投資後終於見到明顯回報的滋味。
那些個海量卡片不斷投入進去,終究不用事事都喊羅大山和靜了,其餘的僕從們也開始陸續站起來了。
“派建築隊過去,加速戰場前路清掃,不要耽誤競走節奏。”
蘇衍透過秘書組,下達命令後不久,眼前彈出一道機制通知。
【通知:由於競走規則,在你遭遇競走事件時,你的追跑者們已獲得投票權益。】
【當前投票已得出結果:你本次遭遇的競走事件,事件難度翻倍。】
【檢測到當前競走事件已結束,投票內容不生效。】
“哎?”
蘇衍一愣,樂了:“什麼情況?我都搞定了,投票結果怎麼才出來?!”
主規則裡,確實賦予領跑者、追跑者雙方的特殊權益,追跑者可在追跑者遭遇競走事件的時候執行集體投票,而領跑者則事在競走事件結束後,可觸發“領跑者的榮耀”權益。
雙方一前一後,彼此矛盾,互相針對,透著一股子不懷好意的規則含義。
而現在,投票確實有,也確實是負面效果...但沒來得及生效!
“怪我打太快?”
蘇衍挑眉,拿起通訊器,將前後資訊告知靜:“靜,這是你弄得?”
“嗯。”
靜點頭:“我鼓勵追跑者們,自行選舉1000名使用者做代表,在每次出現投票訊息時,彼此綜合各方意見,由投票代表進行彙總,再進行內部磋商與討論,最後引導集體投票結果,以確保滿足大多數的追跑者利益。”
靜:“全體追跑者都支援這個決定,畢竟領跑者並不干涉投票內容,且允許他們的投票內容完全自由。”
靜:“此舉能極大程度彰顯主人的格局與立場,安撫追跑者,並使其集體明白主人在實力之外的許多地方,也都優於其餘領跑者,是最佳追隨目標。”
靜:“我想,其餘領跑者絕不會輕易讓追跑者們自行投票,唯有主人才能真正做到不干涉、絕對民主的自由投票。”
“你是這麼搞鬼的啊!”
蘇衍聽明白了,啞然失笑:“內部選舉,集體投票,流程磋商,最終決定...以我現在的競走實力,他們這流程還沒走完,我就已經要打下一個競走事件了。”
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