精選宿主提問:“這恐怖副本里的Boss也太聰明了,自己會卡Bug有人管管嗎?那大半夜用領域能力讓方圓百里的生物不許睡覺!我的超市是不受影響,但你們有想過大半夜被吵醒的生物們來我店門口哐哐敲門有多讓人崩潰嗎?不能我早也開店晚也開店吧!
再這麼下去快要給我幹成鬼了!”
系統回答:“您好,關於您所在世界的情況系統已介入,限制夜晚Boss能力範圍。鑑於您身處的是競賽世界,無法為您徹底遮蔽店外情況,補償您20積分。”
精選宿主提問:……
凌菁把第一版的內容大致看了看,感覺在看故事。
什麼恐怖副本世界、求生世界、詭異入侵世界、小說世界……從宿主們的提問也能看出來,大家的目的好像各有不同。
有開店的,有扮演的,有過關的,有要保證自己活著的。
系統給予的幫助也都不一樣,就像一開始那個提問的宿主,很明顯沒有她這樣的……能夠被她控制的餐廳領域。
不過,為什麼這些宿主能夠向系統提問?
凌菁可沒找到什麼能跟系統溝通的介面,要不然她早就問清楚抽獎的爆率了。
哦,這報紙上居然還有解釋。
在第一版答疑內容下方,報紙的右下角有一行小字——此板塊宿主均來源於直連界域,答疑板塊暫不向間連界域開放,敬請諒解。
直連界域,間連界域?
第二頁的系統基礎常識解釋中,有這兩個名詞的簡單解釋。
直連界域:已完全接入系統核心網路的世界,系統意志可無損耗地與該世界溝通。身處此類世界的宿主享有與系統直接對話的許可權。任務指令清晰,反饋及時,是系統運作最順暢的示範區。
間連界域:未完全接入系統核心網路的世界,與核心系統呈間接連結狀態。因多種原因(包括被此世界規則排斥、存在未知干擾、有其他同類源意識寄生等)無法過多介入,系統意志需要透過“世界規則過濾器”方能傳遞。故而表現為單向的任務釋出。宿主無法直接與系統溝通,其命運更多依賴於宿主自身決策。
凌菁仔細地看了後一條,關於間接界域的介紹。
她的目光在‘有其他同類源意識寄生’上停留了片刻。
她可以肯定,她所在的這個異世界必然屬於間連界域。
有一點,凌菁從一開始就覺得很奇怪。
為什麼從她被投放到這個世界開始,除了日常任務和系統一開始給她的簡單講解外,其他所有已完成的任務,都是以“隱藏任務”的形式出現的?
而且都是,她先完成,隱藏任務完成的提示才跳出來。
包括隱藏成就。
就連餐廳升級的需達到要求也沒有表明,都是她先完成,然後彈提示。
就算凌菁在原來的世界不怎麼打遊戲,但她也有些瞭解。
作為引導性目標,遊戲裡一般會把主線的第一個新手任務標明,如“去見見壽司店老闆”、“種下一包防風草”、“修復你的飛船”、“找到遠古核心”、“前往那座神廟”等。
更不用說,正常遊戲裡除了主線任務還有支線任務了。
她不能說,她被投放到這個異世界後,經營餐廳的經歷是一場遊戲,但從系統給的各種面板來說,很像是參考了遊戲的做法。
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