《斬神:開局三真同月令》第248章 善後事宜(二)·遊戲與守護神(1)

作者:再世初心·4小時前

“因為製作人你製作了新資料片,所以當然要這麼叫了啊,我這邊都能看到這個稱號呢,好閃。”

柚梨瀧白指了指周也頭頂,在柚梨瀧白的視線中,那裡除了名字外,還有一個金光閃閃,八星八鑽的至臻級稱號——【版本製作人】。

“看來這法的主觀性很強。”

周也若有所思的抬頭看了一眼,不過他只看到了自己頭頂有個指向自己的藍色游標,並沒有柚梨瀧白所說的很閃的稱號。

是的,從見到柚梨瀧白的那一刻,甚至可以追溯到上一次神諭使將柚梨瀧白放出來肘擊月讀命分身的那一次,周也就開始了對他的借法。

如今手握三真借寶法和一定程度的唯一真解,配合周也自身在法之一道上強悍至極的天賦,已經能極快的完成借法這一過程。

只不過他從柚梨瀧白身上借來的【遊戲化】顯然與其本人的【遊戲化】不盡相同。

至少他們二人所處的【遊戲】並不相同。

不得不說,在如今借法過後,周也已經可以肯定,如果柚梨瀧白出生在兩千年前的漢代,那麼流傳至今的王墟必然會多出一位,那就是柚梨瀧白的【遊戲化】。

而且他的排位絕不弱於冠軍侯的支配皇帝,甚至足以勝過沒有組合在一起的無端之因與既定之果。

全圖視野小地圖,世界資料提取,抽象資料的具象化,清晰明瞭的升級過程,依託自我意識生成的遊戲世界,以及從遊戲世界中出產的自定義遊戲道具……

以上種種,哪怕隨便單拎出一個能力來,都足以排進高危禁墟,乃至超高危禁墟。

而現在,它們被打包到一起塞進了一個能力之中,這樣全能的禁墟簡直是對現有禁墟體系的降維打擊。

但也正如周也先前所說的那樣,遊戲化本身的表現形式並不唯一,而是會具備基於使用者自我認知而衍生出特殊的分支變化。

像是周也復刻的【遊戲化】,就基於他一直以來的三觀認知,結合了三真借寶法,唯一正解等特殊的法。

形成了一個包含RPG冒險遊戲,肉鴿遊戲,文字冒險遊戲,揹包物品融合遊戲等等遊戲成長特色的複雜人物面板。

面板上除了擁有基本的人物資訊,他還可以透過這個面板實現偽·自動式的技能解析,技能融合,技能創造。

而之所以說是偽·自動式,是因為面板的操作過程並不像真的像遊戲那樣,只要點一點就能完成所有操作。

上述種種操作的本質,其實是遊戲化的面板調動了他本人在平時沒有完全利用的算力去進行這一過程。

相當於遊戲化面板是進行窮舉驗算的自動AI,周也則是提供平時不被使用的算力。

也就是說,就算周也平時沒時間去鑽研術法,也可以將這些事情扔到後臺靠遊戲化面板自動進行。

“因為我不完全算是一個玩家,所以並沒有衍生出瀧白那樣的遊戲世界和遊戲道具嗎。

不過現在的面板很適合我,不賴。”

周也笑著搖了搖頭,雖然他借來的遊戲化並沒有展現出柚梨瀧白那樣的強度,但他已經很滿足了。

畢竟他並沒有那種將世間一切都當成遊戲的三觀與認知。

想要養成那樣的認知,除了柚梨瀧白這樣純粹珍惜,喜愛著遊戲的玩家,也就只有那種漠視一切,將一切置於自己之下的非人之人了。

看著皮膚白的好似不像人的柚梨瀧白,周也抬手揉了揉柚梨瀧白的腦袋,“我期待你玩上我做的新版本的那一天,在那之前,好好打磨彌補自己的身體吧。”

因為神諭使的人造神計劃,柚梨瀧白雖然只用十三年就抵達了人類天花板巔峰,但代價卻是他的身體已經徹底虧空。

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