怎麼說呢?
不能說毫無關係,只能說精準踩雷!
而聽到這,方源確定了。
嗯,名字只是湊巧而已。
不過……某些元素確實非常像,這倒是給了他不少激發。
招募士兵?
建立自己的勢力?
他的目光落在那一串歪歪扭扭的黑點上,心裡忽然一動。
如果士兵只是一個數字,那死十個和死一百個,無非就是戰損高低。
可如果他們不是呢?
如果讓這些士兵都接入AI,有名字、有性格,還會隨著玩家的勢力一起成長呢?
玩家親自招進來、一路帶出來的人,真死在戰場上時,還能只是一串程式碼嗎?
慈不掌兵?可八個人的命就不是命嗎?
情緒值不得直接爆炸!
方源越想,眼睛越亮!
這小逼嘎想出來的這個題材,大有可為啊!
而另一邊,陳鵬則是斟酌著開口了。
“陸總,這個方向……想象空間確實很大。”
他先肯定了一句陸小可的想法,但隨後又指向白板上的地圖。
“但歷史戰爭題材這些年一直比較冷,很多友商都在這個方向投入巨大,但誰也沒能把玩家留下來。”
“而且哈狼前幾款遊戲的玩家,主要是衝著規則、整活和反轉來的。”
“突然轉到全息千人戰場,跨度會不會有些太大?”
陳鵬說著,拿起另一支筆,在大圈旁邊寫下幾個字。
【架空、小地圖、百人戰場】
“陸總你看,《保利橋3》的預研已經佔住了一批核心人員,咱們現在選過渡專案,本來就是想盡快接住《急難先鋒》的熱度。”
“如果再開一張全息大地圖,再做幾千名士兵……”
後半句話他沒說。
那這兩個專案,到底誰等誰?
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