《公路求生,但我是隔壁無限流大佬》第456章 喪屍潮來襲,串門機制(1)

作者:香菜蘿bro·28天前

沉沉的暮色傾斜下來,將大地染成一望無際的紅色。

透過這扇窄窗,衛九看見茫茫天地間每面牆都被映得昏沉,植物的葉子在牆上舒展開,這座廢棄已久的繁華都市安靜到瀰漫著一股死寂。

如果不是視線右上角還在存在著玩家面板,衛九甚至感覺這座城市和還留在其中的人,都已經安靜到像是被世界拋棄。

【滴,喪屍潮來襲,請各位玩家做好準備。】

【終局之戰已來臨,您的陣營任務更新為:存活72小時。】

最後一絲陽光沉下,在太陽的餘暉中,遠方那讓大地都震顫起來的屍潮再度湧現了出來。

見喪屍潮的出場跟上次沒有什麼差別,衛九收回視線。

“看來兩局運氣都不是很好,出生點都離屍潮很近啊…”

扒拉下藤蔓遮住這扇窗,衛九退回了庇護所內。

跟屋子裡的昏黑相比,庇護所內就顯得亮多了,好訊息是庇護所裡的電可以隨便用,而且只要不開門,是不會朝她躲藏的商店內漏光的。

壞訊息是,她手上的資源只有一瓶30L的水。

二樓被改造成臨時倉庫了,衛九現在只能在一樓待著,所以躺回了床上。

還好等匹配時吃了不少東西,現在餓是說不上的,七十二個小時對於加點過體質的玩家來說不是很難熬,大不了喝個水飽。

平躺著節省體力,衛九思考著這次遊戲開局帶來的資訊。

兩次屍潮,一次開啟直接結束,一次正常進行了下去,二者的區別在哪裡?

要讓她以現在掌握的情報分析,那就只能是第二次玩家成功放下庇護所了。

上次開局即屍潮,肯定不可能有人放出車輛或三級庇護所,而這次有三十分鐘時間,衛九相信除了自己以外肯定還有人成功了。

難道說地圖上存不存在庇護所是一條硬性結局判定規則?

很有可能。

只有“當屍潮爆發時,地圖上不存在任何庇護所即視為失敗”是一條遊戲規則時,上週目系統直接判定全員失敗才合理,不然玩家中還存在著她這樣的高屬性玩家,上週目是有爭取的空間的。

暫時把這個猜測視為正確,那玩家其實還有一項隱藏任務,就是在最後三天的喪屍潮中至少要保下來一座庇護所。

這也跟綠色陣營的任務相互印證。

想到這裡,問題就來了。

衛九想不通啊,無陣營玩家的通關條件是什麼意思?

它好像跟這個副本格格不入,任何解釋都跟它搭不上邊啊!

思考了半天,這個問題也沒個定論,衛九隻能暫時清空思緒專心休息。

她覺得這種活動前期一般不會太激烈,但她也是第一次進這個本,所以只是在安靜的休息,實際一直保持著對門外的注意。

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