“我們至高無上的王何須放下身段考慮這種小事呢?”
衛九道。
“如果只是空間的權柄,您當然可以交給我去做。”
人王挑高眉頭,似乎頗感意外,卻又確實被挑逗起了幾分興趣。
“你把權柄想的太簡單了。”
“知道權柄是什麼嗎?”
“它是每個世界意識的寵兒被賦予的能量,殺戮也好,吞噬也罷,每個權柄的持有者都被氣運選中,隨後掉入無盡的廝殺中。”
“當你從其他人身上掠奪夠了足夠的能量,獨屬於你的天賦才會顯現。一般來說到這個階段,它才能被稱之為權柄。”
衛九想,原來是這樣。
怪不得每個系統都很喜歡讓玩家去掠奪,最後想盡辦法殺掉玩家回收能量。
這麼看來,系統也是權柄的造物嗎?
“我不太明白,這跟我現在獲取它的難度有什麼關係?”
“當然有了。”人王笑眯眯道。
“為了不讓汙染入侵,彌瑟拉自願犧牲,剖出空間的權柄。為了防止這份權柄落入其他人手中,她把權柄均分成無數份送給了本世界的生靈。”
人王那雙溫暖的眸子透出些許遺憾:“你想要空間的權柄,就得殺掉她給予權柄的所有人——當然了,我給你縮小了一點兒難度,你也可以選擇挑戰全世界的喪屍。”
“但王清不同,她從出生起就擁有和精靈王相同的天賦,是個天生的王。”人王道,“親愛的。去殺掉她,我會教你怎麼拿走她的天賦。那之後,你就只需要輕輕鬆鬆等這個副本結束了。”
這人嘴裡沒兩句實話。
衛九面無表情地想。
首先,林災之禍這個副本就很詭異。不斷倒退的時間、封閉的副本區域,這些看起來就像是時空的融合。
但這個副本里唯獨沒有命運。
從一開始系統就明示了。
——【5.隨著副本難度降低,將會出現更多通關路線。“時間”是重要的,但“選擇”不重要,有可能上一次導致全員失敗的因素,這次會是新的線索。】
時間非常重要,因為隨著時間的倒退,玩家終會回到副本開始之前。
但選擇不重要,因為總有一個命運的化身,會一次又一次地掰彎道路,讓時間和空間的同盟流向失敗的方向。
這句話暗藏著對兩股勢力的提示,從一開始就用寫進規則的方式向玩家們敲響了預警:
相信時間、不要被命運欺騙了!
退一萬步說,靠殺自己同族的方式得到天賦,真的是正常的路徑嗎?
恐怕人王自己也沒做過這種事,否則她為何還要在這裡編造故事?
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