《全民纜車求生,我一級一個三選一》第425章 Lv14的三選一(2)

作者:鐵臂皮卡丘·6天前

在普通戰鬥裡這或許還能咬牙撐過去,但面對真正強敵時,任何一絲遲滯都可能被放大成致命的破綻。

但這也不算最大的問題,因為即便如此二打一依舊比單打要強。

但糟糕的是,精神力跌破百分之三十之後,消耗就會開始轉嫁到體質上。

每秒十點體質的流失速度聽起來不算誇張,但在持續戰鬥中,這個消耗是滾雪球式的......體質越低,恢復越慢,越打越難撐。

他估算了一下,如果一場戰鬥需要持續五分鐘以上,他很可能在打到一半的時候就必須解除分身,否則連本體都會一起被拖垮。

“這東西很好用,但不能隨便開,而且感覺有些雞肋。”

蘇牧把長槍收回虛空,低聲說了一句。

對付弱一些的怪物,他根本不需要動用影分身。

而對付真正強力的對手,影分身又太耗資源......一旦在短時間內沒能結束戰鬥,他就會陷入一個尷尬的境地:維持分身會拖垮自己,解除分身等於主動放棄一個核心戰術。

如果能有一種穩定持續的恢復能力就好了。

精神力恢復,或者體質恢復......無論是天賦、技能還是裝備,只要能在戰鬥中保持平穩的續航,影分身的作戰價值就會提升不止一個檔次。

蘇牧想到自己剛剛升到十五級時帶來的天賦三選一機會,心裡燃起了一線希望。天賦池的隨機性很大,他不能指望每次都能抽到想要的東西,但有希望比沒希望強。

而且現在有兩次機會。

他深吸一口氣,靠回沙丘壁上,點開了天賦選擇介面。

三張鎏金卡牌在暮光中浮現,邊緣泛著細密的金色光紋。

他沒有急著翻牌,而是先在心中默默過了一遍自己目前最缺的東西。

續航。持續恢復。任何能讓他打得更久、撐得更穩的能力。

然後他伸手,翻開了第一張卡牌。

第一組天賦,Lv14的三選一。

第一張......資訊類(幸運圖示):“不會在同一種手段下栽倒兩次。規則類能力。當持有者受到同一種攻擊手段或招式時,傷害逐次遞減。第一次全額,第二次減半,第三次再減半,第四次起完全免疫。該效果針對每一種攻擊手段單獨計算,永久生效。”

蘇牧的瞳孔微微縮了一下。

規則類。資訊向。幸運圖示。

這三個標籤疊加在一起,意義比表面大得多。這天賦沒有上限,沒有持續時間,沒有觸發條件,唯一的要求就是“同一種手段”......

對任何怪物來說,它們的攻擊模式總是有限的。爪擊、撕咬、尾掃、能量波、精神衝擊......無論種類多少,總有邊界。

而一旦他扛過前三次,第四次開始,那種攻擊手段對他徹底失效。

這意味著什麼?

意味著他在任何持久戰中都是越打越強的一方。

第一次正面硬吃,第二次傷害減半,第三次再減半,第四次直接免疫。

。源來害傷的一唯方對掉騙去用,出輸樁站能至甚他,一單夠足段手擊攻的手對果如

。脅威的大最方對了掉廢接直於等賦天這,人敵的招大一單或屬一單靠依些那對面是其尤

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。