每一槍都必中要害,每一個技能都精準命中。連擊永不斷,冷卻永遠在重新整理。這職業在他手裡,發揮出來的上限遠比面板上寫的要高得多。
蘇牧壓下心裡的興奮,繼續往下看。
不過這東西好像要消耗耐力......
耐力?這玩意兒之前沒顯示過。
他重新打開面板,果然......
在屬性欄下面,多了一行新的數字。
【耐力:133/133(體質+力量)】
【耐力恢復:4.5點/秒(體質×0.1)】
耐力值是力量加體質。他現在力量58,體質30,加起來88點。恢復速度是體質乘以0.2,每分鐘6點。
蘇牧算了一下剛才那套連招的消耗......突進20點+連刺10點+橫掃30點=60點。只可以打兩套,這限制確實不小。。
但比起這套連招的強度,這點限制完全可以接受。
而且後續自己體質起來,這個弱點就解決了。
而更讓蘇牧回過神來的,是另一件事......
他的屬性好像變了。
他明明記得很清楚,自己升級前的屬性是力量58、體質30、敏捷15、精神18。
但那是加完突破符的屬性。
現在再看......
【力量:88(+30)】
等等。
88?
蘇牧盯著面板看了好一會兒,嘴角慢慢翹起。
職業屬性加成:力量+30,體質+20,敏捷+15
光是轉職,就加了65點屬性值。
轉職也會加屬性。
蘇牧深吸一口氣,壓下心中的震動。
他想起之前看到的那些怪物的屬性......二級藍色的巨斧者,力量72點。當時他覺得這個數字高得離譜,正常人即便一支同等級5人小隊遇上也得涼。
要知道這按照顏色來算,也就應當算是一個小頭目之類的怪,有些超標。
現在才明白,不是怪物太強,而是這生存根本就不是以普通人的標準來算的。
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