因為小兔子們沒什麼自保能力,所以直接躲到了隊伍的正後方。
並不跟著去戰鬥,有紅桃軍團的玩家們受傷,戚許也交代過主動撤回,這樣子雖然效率會慢一些,但畢竟是第一次實戰。
找感覺最重要,穩住,不死亡過多就是賺的...
整體效果戚許還是很滿意的,不然剛才紅桃A也不會驚訝成那個樣子了。
三生命體小隊攻守有序,巖骨扛傷害,木偶補缺口,紅桃軍團找準機會輸出,偶爾有小隊被打成了散兵,還會迅速和周圍隊伍集結在一起,重新組合成一個新的小隊.
和精靈陪練館的精靈們對打,沒有任何死亡的風險。
這做不了數,真的異種下手一定更為狠厲,很可能躲都來不及躲。
就算提前定好了受傷就後撤的規矩,真打起來,能達到預想的60%的效果都已經算是不錯的了。
戚許又不捨得紅桃軍團有玩家陣亡,所以眼睛盯的很死。
只要目之所及,看到有危險,基本上都瞬移過去,能救幾個救幾個。
又成了在場最忙碌的人。
臨近生死考驗,更能鍛鍊人,激發潛力,但情況不一樣,紅桃軍團的玩家們壓根沒有人怕死,他們根本不需要在極致的生死高壓下去磨練!
霓啾啾也有樣學樣,專心搞救援。
紅桃軍團的玩家們這輩子沒打過這麼“富裕”的仗。
前面有巖骨戰士硬扛傷害,側邊有木偶拼命擋傷,頭頂還有無敵領袖和神級寵物霓啾啾隨時兜底,眼看要中招,下一秒人就被直接撈走...
以前打仗全靠硬拼,受傷了只能硬扛,死了也就直接結束。哪像現在,還沒等痛感傳過來,救援就已經到位。
結果就是...
隨著戰鬥的推進,大家越打越起勁,生怕自己的表現,配不上這一切的福利與待遇。
而且紅桃A她也來了!
總要用最好的表現,讓兩位領袖看一看,我們值得,我們在進步,我們好像也有點棒!
紅桃A抱臂站在遠處,本來還準備吐槽戚許過度護短,話到嘴邊又咽了回去,可能也就是因為她是這個樣子的老大,所以她的人才會這麼服她。
自己帶隊向來一塌糊塗,也沒資格去指點她。
“紅桃軍團一共就不到5000人了,死一個少一個,這是第一次實戰,出現失誤很正常,所以多護著點,慢慢來。”
紅桃A點頭點了一半愣住了,“紅桃軍團?”
戚許笑著回答說:“對啊,你起的啥破名字?傀儡軍團,難聽死了,寓意也不好,所以我給改了。”
“那為什麼不叫無敵軍團?”
“我不喜歡摘桃子,好歹是你親手帶出來的人。”
紅桃A樂了,從未見過如此厚顏無恥之人。
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