蕭淼撐不住了,這第一次感知水體存在只持續了半小時他便再也撐不住了。
不同於凝水和水獸。
前者是天賦神通,這對蕭淼而言,就和學會抬手一樣輕易簡單。
後者雖然有些陌生,但蕭淼只需想明白如何將精神力附著其上,為其新增所謂的生命力即可,不需要長時間穩定的控制精神力。
凝水神通距離御水之間的跨度,終究是太大了。
稍作調息,在讓精神力恢復的同時,蕭淼的腦子也沒閒著,不斷總結起剛剛發生的一幕幕,試圖從中找出可最佳化的途徑。
有了首次精神力感知水體後,蕭淼開始嘗試著拉伸變形一番水體。
不同於蕭淼過去直接創造水體的形狀,這是在原有造物之上重新進行意念操控的行為。
若是能掌握這一技巧,蕭淼過去的不少殺招都將得到不小的提升。
注入弱水罩,蕭淼將可以自由控制罩子的外形,視線向內增壓,向外衍生等諸多手段。
幾經熟悉掌握,感覺自己對於水體的感知力已經足夠熟練,於是蕭淼便開始長時期真正的御水嘗試。
首先是將水體從圓球便為長矛,方體,盾牌,箭矢等
一切都進行的十分順利,蕭淼的嘴角都忍不住開始上揚。
這一次的境界突破,相較於前兩次,十分的順心。
帶到一切準備就緒,蕭淼開始準備嘗試起剛剛有感而發的新內容。
在剛剛的過程之中,他發現自己除了能更改水體的酸鹼度,還能改變它的溫度。
水體的溫度下降,導致其中的水分子行動變緩,互相貼近靠攏,不再呈現無規則排布。
水體的溫度上升,水分子將會變得暴躁異常,互相直接難以強行歸攏,呈現出極端的外溢逃逸現象。
前者,會導致水體結冰。後者,會使得水體開始汽化。
但有意思的地方在於,後者對於蕭淼而言會更加方便操控,前者則有些鈍感,讓蕭淼只覺吃力脫手。
鑑於自己正在初步嘗試御水神通,自然是由簡入繁最為合理。
與是在接下來的時間裡,蕭淼開始不斷嘗試感應水霧的存在,並開始了自己的操控之路。
水汽在精神力的引導下,先是瀰漫開來,形成霧狀,藉著在蕭淼的意念之中,霧氣開始向著指定方向移動。
這招對於遮擋視線十分好用。
若是再算上弱水的諸多特性,甚至能發揮出難以想象的功能效果。
熟悉完水霧的操控後,蕭淼開始重回水體的操控。
水球在蕭淼的手中來回移動,精神力的消耗也顯著下降。
如今蕭淼的御水能力,至少也可以和那些剛開通御水神通的神通者一較高下了。
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